Kappa Shader — это шейдерпак, который стремится к реалистичному, но в то же время аутентичному виду. В отличие от многих других паков, он не просто использует физически точные значения и уравнения, а, применяя множество точных расчётов, настраивает их так, чтобы воспроизвести то, что можно наблюдать в природе. Это выходит за рамки простых формул, описывающих большинство явлений.
Возможности
- Динамические мягкие тени
- Трассировка пути на основе экранного пространства (SSPT)
- Временное сглаживание и апскейлинг (TAAU)
- Процедурное реалистичное небо с несколькими слоями облаков
- Отражения в экранном пространстве и дополнительные отражения окружения (при включении захвата отражений)
- Объёмный туман
- Случайные параметры погоды, зависящие от дня и времени суток, управляющие облаками и туманом
- Поддержка ресурспаков labPBR
- Различные дополнительные эффекты линз: глубина резкости, блики и виньетка
Требования
Для работы шейдера требуется OptiFine для версий 1.16 и новее или Iris 1.5.0 и новее. Видеокарта должна поддерживать OpenGL 4.0 (рекомендуется GTX 1050/RX 560 или лучше). Поддерживаются Windows и Linux. Встроенная графика Intel HD 5000 и старше не поддерживается.