Расширяет поддержку модов для Jade на Fabric: добавляет информацию о механизмах Create, Modern Industrialization, Lootr и других.
Мод CobbleGen позволяет настраивать и рандомизировать генерацию булыжника, базальта и камня, добавляя разнообразие в автоматические фермы ресурсов.
ChoiceTheorem's Overhauled Village - мод на Майнкрафт 26.2/1.21.11 добавляет разные типы деревень для каждого отдельного биома. Мир Майнкрафт известен здесь как мир со множеством чужих земель, но он еще не показал обособленности деревень, Каждая деревня в Майнкрафте одинакова с точки зрения строительства.
Мод Underground Worlds добавляет разнообразные подземные биомы, такие как джунгли, паучьи пещеры, тундра и пустыня, с уникальными структурами, мобами, лутом и настраиваемыми параметрами генерации.
Мод автоматически добавляет Waystones в качестве маркеров на картах Xaero's Minimap и World Map, синхронизируя их размещение, удаление и переименование.
Diggus Maximus – мод на Майнкрафт 26.2/1.21.11, который позволяет игроку добывать ресурсы с заметно большей скоростью, чем это было ранее. Дело в том, что теперь каждый ресурс по отдельности будет объединяться с соседними точно такими же ресурсами. Это крайне удобно, к примеру, вы сможете с большой скоростью добывать огромные месторождения угля.
Мод добавляет цветные костры для каждого цвета в игре. Их можно скрафтить или покрасить обычным красителем.
Floral Enchantment - мод на Майнкрафт 26.2/1.21.11 представляет множество цветочных предметов, которые дают игрокам возможность превратить свои дома в сказочные сады.
Cannot Build Over Lava Source Blocks - мод на Майнкрафт 26.1.2/1.21.1 добавляет в игру новую функцию; вы больше не сможете размещать блоки через лаву. Если вы хардкорный игрок и хотите, чтобы мир Minecraft был сложнее, то этот мод для вас. Во время исследования или добычи полезных ископаемых в пещере будут лавовые реки, которые сделают вас непроходимыми.
Integrated Terminals - мод на Майнкрафт 26.2/1.21.11, который добавляет терминалы для управления и просмотра ваших сетей Integrated Dynamics. Все хранящиеся предметы, жидкости и энергия становятся видимыми и взаимодействующими из одного места с помощью терминала хранения, а ремесленные задания становятся управляемыми с терминала крафтинга.