Realm RPG: Fallen Adventurers расширяет исследование мира, размещая по биомам и измерениям останки павших искателей приключений. Такие скелеты встречаются как на поверхности, так и в неожиданных местах, побуждая внимательно осматривать окружение. При разрушении скелета выпадают случайные предметы: руды, материалы, еда, снаряжение и зачарованные книги. Некоторые скелеты могут оживать и атаковать, а в дневное время они надевают слабый шлем для защиты от солнца. Отдельные экземпляры служат укрытием для мелких существ.
Скелеты различаются по внешнему виду в зависимости от биома или измерения, включая поддержку многих модифицированных биомов и измерений. Редко в каменных и глубинных пещерах генерируются подземные камеры. Скелеты можно переносить и использовать для декора построек и подземелий с помощью шёлкового касания. Для отдельных измерений, таких как Twilight Forest, Aether и Undergarden, предусмотрены особые варианты скелетов.
Содержимое мода управляется данными: таблицы добычи и частоту появления скелетов можно менять через датапаки, в том числе отключать их в выбранных биомах и измерениях. Это делает мод удобным для сборок, где требуется тонкая настройка генерации без правки кода.
- Более 50 типов скелетов с привязкой к биомам и измерениям.
- Случайная добыча: руды, материалы, еда, снаряжение, зачарованные книги.
- Часть скелетов оживает и атакует, днём использует слабый шлем.
- Редкие подземные камеры в каменных и глубинных пещерах.
- Декорирование построек скелетами через шёлковое касание.
- Настройка добычи и генерации через датапаки.
