Fabric Seasons вводит в игру четыре сезона, каждый длительностью 28 игровых дней (настраивается). Текущий сезон определяется мировым временем: команда /time set 0 сбрасывает на первый день весны. Мод состоит из двух частей: серверной и клиентской.
Серверная часть влияет на температуру биомов, вызывая смену погоды (снег зимой, дождь летом) и замерзание блоков. Также она регулирует скорость роста культур в зависимости от сезона. Клиентская часть меняет цветовые карты биомов визуально, не затрагивая физику мира. Для полного эффекта рекомендуется установка на обе стороны.
- Холодные биомы получают дожди летом, умеренные — снег зимой, тропические стабильны круглый год, жаркие имеют сезон дождей зимой.
- Скорость роста каждой культуры настраивается через датапак для каждого сезона.
- Мод совместим с большинством популярных модов, добавляющих культуры, через датапаки.
- Сезоны синхронизированы с мировым временем, что позволяет легко управлять ими.
- Подходит для сборок, ориентированных на реализм, сельское хозяйство и выживание.




