Мод расширяет присутствие скалка в игре, добавляя новых мобов, блоки и предметы. Все новые существа появляются за пределами биома Глубокий тёмный, но всё ещё ниже глубинного сланца. Мод включает трёх продвинутых скалк-мобов, несколько скалковых версий существующих мобов, а также новые блоки и предметы.
Некоторые блоки требуют особых условий добычи: скалковые ловушки, слизь червя и крулк добываются только шёлковым касанием; эхо-раковины и скалковый ил добываются обычным инструментом, но ил должен быть без обитателей. Слизь червя и усики наблюдателя выпадают с арбитров.
Мод предлагает гибкие настройки конфигурации, позволяющие регулировать поведение мобов и их появление. Например, можно отключить способность арбитров хватать игроков, изменить максимальное количество крулка, призываемое наблюдателем, или полностью отключить появление крулка и наблюдателей. Также настраивается, будут ли заражённые зомби использовать кирки, и влияет ли скалковая корона на других игроков.
- Добавлены новые мобы: арбитры, наблюдатели, крулки, а также скалковые версии существующих мобов.
- Новые блоки и предметы: скалковые ловушки, слизь червя, крулк, эхо-раковины, скалковый ил, скалковая корона.
- Механики: арбитры могут хватать игроков, наблюдатели призывают крулков, скалковая корона раскрывает местоположение других игроков.
- Гибкая настройка через конфигурационный файл: управление появлением мобов, их способностями и поведением.
- Мод требует Fabric API для работы.