Improved Mobs — это модификация, предназначенная для игроков, которым стандартная сложность Minecraft кажется недостаточной. Мод кардинально меняет поведение и характеристики всех враждебных мобов, делая их серьёзной угрозой даже для хорошо экипированного персонажа. Основой изменений служит динамическая система сложности: со временем значение сложности растёт, и вместе с ним увеличиваются показатели здоровья, урона, скорости и сопротивления отбрасыванию у всех враждебных мобов.
Модификация добавляет мобам множество новых механик, которые делают их более опасными и непредсказуемыми. Большинство функций работают на стороне сервера, поэтому мод подходит для многопользовательских сборок. Клиентская часть требуется только для отображения индикатора сложности. Все возможности гибко настраиваются через конфигурационный файл, что позволяет адаптировать сложность под конкретные предпочтения.
- Экипировка и зачарования: все враждебные мобы могут появляться с броней и оружием, включая предметы из других модов. Экипировка может быть зачарована, что делает мобов ещё опаснее.
- Разрушение блоков и лазание: мобы способны разрушать определённые блоки, преграждающие путь к цели, и активно взбираться по лестницам, чтобы добраться до игрока.
- Кража предметов: если у моба нет цели, он может обыскивать сундуки и забирать содержимое. Неоткрытые игроком сундуки (например, в сокровищницах) остаются в безопасности.
- Верховая езда: находясь в воде, мобы могут призывать стража в качестве ездового животного. Если цель недосягаема обычным путём, моб может призвать летающее существо (попугая или фантома).
- Нейтральные мобы-агрессоры: некоторые нейтральные мобы (например, эндермены) могут появляться уже агрессивными и атаковать игрока без провокации.
- Продвинутое использование предметов: мобы могут применять различные предметы: жемчуг Края, огниво, ТНТ, снежки, вёдра с лавой, луки, зелья и зачарованные книги. Зачарованные книги дают способность усиливать союзников, призывать клыки вызывателя и снаряды шалкера.


