Мод Areas позволяет игрокам легко создавать именованные области (зоны, регионы, города) в мире. Для этого нужно разместить табличку и указать на ней радиус, название и, опционально, RGB-цвет сообщения. При входе в зону игрок видит уведомление (по умолчанию «Enter the area.»), при выходе — «Leaving the area.». Сообщения можно настроить в конфиге.
Зоны могут пересекаться, образуя сложные формы. Уведомление показывается только при первом входе или выходе из всех пересекающихся зон. Мод работает в мультиплеере, но все игроки должны установить его на клиент.
- Радиус зоны задаётся на табличке (по умолчанию 30 блоков, до 1000). Если радиус не указан, используется значение из конфига.
- Если название не указано, зоне присваивается случайное имя из предустановленного списка.
- Цвет сообщения можно задать глобально в конфиге или индивидуально на табличке через RGB-значение.
- Уведомления можно выводить в HUD (с настраиваемой задержкой и положением) или в чат.
- Настраивается радиус поиска табличек вокруг игрока (до 1000 блоков).
- Подходит для серверов и одиночной игры, особенно в сборках, где нужно обозначать территории.

Примеры:
Чтобы создать область радиусом 10, используйте один из этих префиксов. Они делают то же самое, выбирайте, какой вам больше нравится:
По умолчанию это создаст область со случайным именем.
Простой пример; необитаемый остров радиусом 10:
Вход на необитаемый остров:



Еще один пример синдивидуальный цвет; Район деревни в саванне со значением RGB после префикса [RGB]:
Эти три знака приводят к совершенно одному и тому же результату.
Вход в деревню саванны:




