Мод Climate Rivers полностью перерабатывает генерацию рек в Minecraft, заменяя однотипный биом реки на три варианта, соответствующих окружающему климату: тёплые (пустыни, саванны), прохладные (джунгли, леса) и холодные (тайга, тундра). Каждый тип реки имеет уникальные визуальные характеристики — цвет воды, тип берегов и растительность, что делает ландшафт более естественным и гармоничным.
Благодаря этой замене реки перестают выглядеть инородно: в пустынях исчезают травяные берега, а в холодных биомах появляются каменистые или снежные берега. Мод не добавляет новые блоки или механики, а только изменяет генерацию существующих биомов, что делает его совместимым с большинством модов на мир и биомы. Однако при использовании других модов, меняющих генерацию местности, возможны конфликты — в таких случаях приоритет остаётся за более поздними модификациями.
Climate Rivers подходит для сборок, нацеленных на улучшение визуального восприятия мира, особенно для строителей и исследователей, ценящих реалистичность ландшафта.
- Заменяет стандартный речной биом на три климатических варианта: тёплый, прохладный и холодный.
- Каждый тип реки имеет уникальный цвет воды и тип берегов (песок, гравий, камень, снег).
- Реки автоматически адаптируются к окружающим биомам, устраняя визуальные несоответствия.
- Не добавляет новые блоки или предметы, работает на основе существующих ресурсов игры.
- Совместим с большинством модов на биомы, но может быть переопределён другими модами генерации мира.
- Требует установки библиотек Puzzles Lib, Fabric API (для Fabric) и Biolith (для Fabric и NeoForge).
![]()
![]()
![]()

![]()
![]()
![]()





![]()
![]()