Мод Dyed Flames преображает горящих мобов, окрашивая пламя в цвет источника огня. Больше никаких скучных оранжевых языков — теперь огонь соответствует своему источнику: синий огонь души даёт синее пламя, а модифицированный огонь или жидкости также поддерживаются. Никакого влияния на геймплей — только визуальное удовольствие.
Горящие мобы испускают цветные шлейфы дыма и частицы пламени, соответствующие источнику. Всё это ярко, весело и полностью настраивается. Будь вы в Незере или в модифицированном измерении с огненными жидкостями — мод подстраивается под вас.
Нужна поддержка кастомных типов огня? Мод полностью управляется данными — достаточно добавить несколько строк JSON во встроенную карту блоков по пути dyedflames:fire_types. Никакого хардкода, никаких хлопот.
- Требуется установка на клиенте и сервере
- Требуется Puzzles Lib (Fabric и NeoForge)
- Требуется Fabric API (Fabric)
- Требуется Forge Config API Port (Fabric)
- Для настройки в игре рекомендуется Mod Menu (Fabric)
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()





