Мод Variable Spawner Hardness увеличивает прочность спаунеров в зависимости от выбранной сложности, делая их уничтожение более сложным и добавляя дополнительный вызов в игру.
Значения прочности по умолчанию:
- Мирный: как в ванилле (5F)
- Лёгкий: как камень Края (9F)
- Нормальный: как сундук Края (22.5F)
- Сложный: как древние обломки (30F)
- Хардкор: как обсидиан (50F)
В отличие от некоторых блоков, спаунер можно разрушить любым инструментом, но не голыми руками.
Начиная с версии 1.3.0, прочность спаунеров настраивается в конфигурационном файле variablespawnerhardness-common.toml.