Мод Cobblemon Catch Rate Display показывает точный шанс поимки покемона во время битвы или при взгляде на дикого покемона. Полностью клиентский — работает на любом сервере без установки на сервер.
Держите покебол в руке, чтобы увидеть вероятность поимки. Нажмите G, чтобы сравнить все покеболы сразу.
Особенности
- Процент поимки обновляется в реальном времени при изменении HP или статуса
- Панель сравнения покеболов (клавиша G) — ранжирование по эффективности
- Отображение множителей статуса и HP (сон, паралич, низкий HP и т.д.)
- Пояснения для специфических покеболов (Heavy Ball — вес, Timer Ball — ходы, Net Ball — типы)
- Цветовая индикация: зелёный — хорошие шансы, красный — плохие
- Настраиваемое положение HUD (клавиша K)
- Поддержка 28 языков
- Без потери производительности — расчёты только при необходимости
Как это работает
Когда вы держите покебол в битве или смотрите на дикого покемона, мод получает синхронизированные данные Cobblemon и применяет формулу поимки из Gen 8/9. Учитываются HP, статус, тип покебола, количество ходов.
Совместимость
- Загрузчики: Fabric, NeoForge
- Minecraft: 1.21.x
- Cobblemon: 1.6.0+
Требуется Fabric API + Fabric Language Kotlin (Fabric) или KotlinForForge (NeoForge).
Часто задаваемые вопросы
Работает на мультиплеере?
Да. Чистый клиентский мод. Работает на любом сервере Cobblemon без установки на сервер.
Это читается?
Нет. Просто отображает информацию, которую можно рассчитать вручную. Стримеры используют, чтобы показывать зрителям.
Влияет на производительность?
Нет. Расчёты только когда вы держите покебол рядом с покемоном.
Нужна настройка?
Работает сразу. Конфиг создаётся в config/catchrate-display.json, если хотите изменить положение HUD или цвета.
Известные проблемы
На данный момент нет.
Нашли баг? Откройте issue на GitHub.