AutoSaveWorld — это многофункциональный плагин, который умеет сохранять миры, создавать резервные копии, очищать данные, перезапускать сервер, перезагружать плагины и многое другое. Работает на любых сборках Bukkit/Spigot/MCPC+/Cauldron, начиная с версии 1.2.5-R5.0. Версия: 4.14.2.
Возможности (все, кроме автосохранения, по умолчанию отключены):
- Автоматическое сохранение миров и данных игроков (аналог save-all в консоли).
- Создание резервных копий миров (в папке {папка сервера}/backups/).
- Очистка данных некоторых плагинов.
- Автоматический перезапуск в заданное время.
- Перезапуск при краше сервера.
- Автоматическое выполнение консольных команд из конфига.
- Предупреждающие сообщения.
- Поддержка мультимиров.
- Настраиваемые сообщения.
- Возможность отключить широковещательные сообщения.
Документация: конфигурация может быть перезагружена только встроенными командами. AutoSaveWorld имеет множество функций:
- AutoSave — сохраняет миры и инвентари игроков.
- AutoBackup — создает резервные копии миров.
- AutoPurge — очищает данные некоторых плагинов.
- AutoRestart — перезапускает сервер в заданное время.
- CrashRestart — перезапускает сервер при краше.
- AutoConsoleCommand — автоматически выполняет консольные команды.
- WorldRegen — запускает сервер с новой картой, сохраняя при этом приваты некоторых плагинов.
- PluginManager — загружает, выгружает и перезагружает плагины с помощью команд.
Дополнительные команды:
- /asw help — показывает справку по всем командам (право: autosaveworld.help)
- /asw reload — перезагружает config.yml и configmsg.yml (право: autosaveworld.reload)
- /asw reloadconfig — перезагружает config.yml (право: autosaveworld.reloadconfig)
- /asw reloadmsg — перезагружает configmsg.yml (право: autosaveworld.reloadmsg)
- /asw version — показывает версию AutoSaveWorld (право: autosaveworld.version)
- /asw info — показывает информацию об AutoSaveWorld (право: autosaveworld.info)
Примечание: все команды работают, если вы OP, в консоли или имеете соответствующее право. Конфигурация может быть перезагружена только с помощью команд перезагрузки.
Сборки для разработки: Jenkins. Исходный код: GitHub.