Structure Pool API — это библиотека для разработчиков модов, которая предоставляет инструменты для внедрения структур в существующие пулы структур. С её помощью можно добавлять собственные постройки в генерацию деревень и других мест, где игра использует пулы структур. API не добавляет контент самостоятельно, а служит основой для других модов.
Основное применение — добавление новых домов в деревни. Например, можно создать уникальные здания и указать, что они должны появляться в деревнях определённого типа. API также позволяет ограничивать максимальное количество появлений внедрённой структуры, например не более двух экземпляров на одну деревню.
Библиотека ориентирована на мододелов, знакомых с механикой пулов структур в Minecraft. Для использования необходимо изучить техническую документацию, доступную в репозитории GitHub. API не влияет на игру без дополнительных модов, которые его применяют.
- Внедрение пользовательских структур в пулы структур.
- Добавление новых построек в деревни и другие генерируемые объекты.
- Ограничение максимального количества появлений структуры.
- Подходит для создания модов, изменяющих генерацию мира.
- Требует знания технических деталей, описанных в GitHub.