Auroral превращает холодные биомы в центры мистического прогресса, завязанного на северном сиянии. Во время сияния ледяные бассейны наполняются жидкой аурой, сияющая сталь медленно восстанавливается, а на снегу появляются цветы Авроры, исчезающие утром. Мод позволяет проходить прогрессию без посещения Нижнего мира: варка зелий использует снежки вместо огненного порошка, а замороженные лепестки заменяют адский нарост.
Центральный элемент — ледяной бассейн, устанавливаемый под открытым небом в холодном биоме. При сиянии он собирает жидкую ауру, а при взаимодействии с материалами преобразует их: неочищенную сияющую сталь в слитки, плетёную кожу в ткань, замороженные лепестки в осколки Авроры, лёд в мерцающий лёд. Инструменты и броня из новых материалов обладают особыми свойствами: кирка даёт удачу III для руд, топор окисляет медь, лопата имеет шёлковое касание, меч замедляет и добивает слабых врагов, копьё можно метать с бонусом во время сияния, лук стреляет снежками. Броня из сияющей ткани включает очки, подсвечивающие враждебных мобов сквозь стены, тунику, тушащую огонь, поножи с ускорением на снегу и коньки для катания по льду с иммунитетом к урону от падения.
Дополнительно мод добавляет магическую флору и еду (светящийся лук, морозное печенье, горячий шоколад), особые блоки (дрова очага, мерцающий лёд, фонарь Авроры) и питомца снеговика, которого можно создать с помощью осколка Авроры. Снеговик следует за игроком, садится по команде, лечится снежками и испускает искры. Для ориентирования в прогрессе предусмотрена интеграция с GuideME в виде внутриигрового руководства.
- Прогрессия без Нижнего мира: варка зелий на снежках и замороженных лепестках.
- Ледяной бассейн как основа крафта и сбора ресурсов во время сияния.
- Инструменты и броня из сияющей стали и ткани с уникальными эффектами.
- Магические растения, еда и декоративные блоки, связанные с северным сиянием.
- Питомец снеговик с функциями следования и лечения.
- Совместимость с GuideME для внутриигровой документации.