Does It Tick? — оптимизационный мод, который отключает обработку тиков сущностей, находящихся далеко от игроков. Основная идея: если сущность не видна и не влияет на игровой процесс, её тики не нужны. Это заметно снижает нагрузку на сервер, особенно в сборках с большим количеством мобов и механизмов.
Побочный эффект — нарушение привычной работы некоторых АФК-ферм, которые полагаются на постоянную обработку сущностей в отдалённых чанках. Для гибкой настройки предусмотрено множество параметров конфигурации, позволяющих исключать отдельные типы сущностей из оптимизации. По умолчанию включён разумный белый список: важные для геймплея сущности, такие как Эндер-дракон и гасты, продолжают тикать всегда.
Мод интегрируется с FTB Chunks и Open Parties and Claims: чанки, заявленные игроком, сохраняют нормальную обработку сущностей даже в отсутствие владельца. Это делает мод удобным для серверов и сборок, где важны как производительность, так и работа механизмов в заприваченных зонах.
- Отключает тики сущностей вдали от игроков, снижая нагрузку на сервер.
- Может нарушать работу АФК-ферм, рассчитанных на постоянную обработку.
- Гибкая настройка с возможностью исключать отдельные сущности.
- Белый список по умолчанию защищает важные для геймплея сущности.
- Совместим с FTB Chunks и Open Parties and Claims для приватов.
- Подходит для серверов и сборок с большим числом мобов.