Particle Core решает проблему неэффективной работы частиц в ванильном Minecraft. Основное улучшение достигается за счёт отсечения невидимых частиц: рендерятся только те, что попадают в поле зрения, что значительно снижает нагрузку на процессор. Дополнительно оптимизируются преобразования вершин и опрос лайтмапы для видимых частиц, а при использовании Sodium эти оптимизации делегируются ему.
Мод позволяет гибко управлять спавном частиц: полностью отключать отдельные типы через тег или конфигурацию, задавать вероятность появления для каждого типа, а также убирать частицы зелий. В отличие от ресурспаков, скрывающих частицы, здесь спавн предотвращается на уровне движка, что даёт реальный прирост производительности. Настройки также позволяют тонко регулировать ванильные режимы ALL, DECREASED и MINIMAL с помощью двух параметров, плавно меняющих плотность частиц.
Все функции настраиваются через JSON-конфиг в папке .minecraft. Для серверов доступна возможность отключения частиц для всех клиентов через тег, что требует осторожности. Мод совместим с Sodium и повышает производительность даже при его использовании — прирост составляет около 5% CPU времени. Подходит для сборок с большим количеством визуальных эффектов, где частицы заметно нагружают систему.
Отсечение невидимых частиц для снижения нагрузки на CPU.
Оптимизация отрисовки видимых частиц с делегированием Sodium.
Гибкое управление спавном: отключение или снижение вероятности для отдельных типов.
Отключение частиц зелий и тонкая настройка ванильных режимов.
Конфигурация через JSON с возможностью индивидуального отключения функций.
Совместимость с Sodium и повышение производительности в сборках с частицами.