Модификация расширяет RPG-составляющую Minecraft, вводя две боевые специализации — паладина и жреца. Паладины специализируются на защите союзников и нанесении урона в ближнем бою, используя тяжёлое оружие и щиты. Жрецы же фокусируются на исцелении и поддержке, а также могут наносить урон врагам с помощью святых посохов и жезлов. Механика классов вдохновлена World of Warcraft и предлагает глубокую систему заклинаний.
Чтобы стать паладином, достаточно взять в руки молот, булаву или другое оружие ближнего боя. Для жреца потребуются святые посохи или жезлы, которые дают первое заклинание. Для произнесения заклинаний необходимы руны, выступающие в роли боеприпасов (аналогично стрелам для лука). Книги заклинаний создаются с помощью стола переплетения, который можно найти в деревенских беседках или построить самостоятельно, окружив его книжными полками.
Мод добавляет новое снаряжение: для паладинов — два набора брони, двуручные мечи, большие молоты и булавы; для жрецов — два набора брони, святые посохи и жезлы. Бонусы экипировки настраиваются в конфигурационном файле. Также расширяется добыча в сундуках данжей — там можно найти предметы экипировки для обоих классов.
- Две новые классовые специализации: паладин и жрец.
- Система заклинаний с использованием рун в качестве ресурса.
- Книги заклинаний, открывающие доступ к полному арсеналу умений.
- Новое оружие и броня с бонусами к урону и исцелению.
- Настраиваемые параметры экипировки и лута в конфигурационных файлах.
- Требует AzureLib Armor, Runes и Spell Engine; рекомендуется Better Combat.