Geophilic – это набор изменений, который делает ванильные биомы Верхнего мира более разнообразными и живыми, не добавляя новых блоков, предметов или биомов. Вдохновением послужили неиспользованные концепты для обновления Wild Update. Модификация добавляет в биомы множество мелких деталей: поваленные деревья, валуны, пни, кусты, мох и лесные поляны. Деревья остаются ванильными, но высокие теперь генерируются реже, чтобы не мешать передвижению.
Изменения затрагивают почти все биомы суши, включая равнины, леса, тайгу, пустыню, саванну, болота и другие. При этом сохраняется ванильный игровой процесс и палитра блоков – модификация не использует блоки, которые не встречаются в ванильном мире, и не добавляет новые породы деревьев в несвойственные им биомы. Geophilic не является масштабной переработкой генерации, а скорее аккуратным дополнением, улучшающим атмосферу.
Модификация совместима с модами и датапаками, которые изменяют рельеф, например Tectonic или Lithosphere, а также может работать с Terralith при использовании дополнительного модуля Terraphilic. Если датапак перерабатывает ванильные биомы, возможна частичная или полная несовместимость.
- Добавляет поваленные деревья, валуны, пни, кусты и другие детали в биомы.
- Создаёт лесные поляны и увеличивает разнообразие ландшафта.
- Уменьшает частоту высоких деревьев для удобства передвижения.
- Не изменяет ванильную палитру блоков и не добавляет новые предметы.
- Подходит для сборок, где важно сохранить ванильный дух, но добавить больше деталей.
- Настраивается с помощью Datapack Toolkit.