Pylons добавляет четыре функциональных блока, каждый из которых решает определённые задачи в игре. Мод ориентирован на серверную игру и автоматизацию, предоставляя инструменты для контроля территории, управления эффектами, фермерства и защиты от мобов.
Блоки требуют настройки через фильтры и работают в заданном радиусе. Некоторые механики, например, активация фильтров зелий, имеют ограничения по времени и требуют накопления длительности эффекта.
- Expulsion Pylon — изгоняет других игроков из чанка, где установлен. Можно настроить белый список через Player Filter; операторы всегда в нём.
- Infusion Pylon — позволяет применять эффекты на себя с любого расстояния (требуется чанкозагрузка). Для активации нужно поместить в блок Potion Filter, предварительно «зарядив» его эффектом длительностью не менее 60 секунд. Для полной активации требуется 1 час суммарной длительности (эквивалент 7,5 стандартных зелий). Несколько карт с одинаковым эффектом можно объединить, взяв по одной в каждую руку и нажав ПКМ.
- Harvester Pylon — автоматически собирает урожай в настраиваемом радиусе (от 3×3 до 9×9) и выводит предметы в инвентарь сверху. Блок размещается в воде на ферме. По умолчанию требует мотыгу в своём инвентаре, тратя 1 единицу прочности за каждый собранный урожай (можно отключить в конфиге). Поддерживаются неломаемые мотыги из других модов.
- Interdiction Pylon — предотвращает спавн указанных мобов в выбранном диапазоне чанков (от 1×1 до 5×5). Для настройки нужно кликнуть ПКМ по мобу Mob Filter, а затем поместить фильтр в блок.







