Мод Soul Shards добавляет механику сбора душ убитых существ. Чтобы начать, нужно создать структуру и активировать её алмазом. Первый убитый моб привязывает осколок к этому типу существа, после чего осколок будет получать души только от него. Для ускорения можно использовать Меч Порока (Vile Sword) и зачарование «Похититель душ» (Soul Stealer), которые увеличивают количество душ за убийство.
Собрав достаточно душ, можно создать Клетку душ (Soul Cage), которая будет бесконечно спавнить привязанного моба. Поведение клетки зависит от уровня осколка: чем выше уровень, тем меньше требований к окружению и быстрее спавн. На высших уровнях клетка игнорирует свет и игрока, но требует сигнал красного камня.
- Сбор душ с убитых мобов в осколки, привязанные к конкретному типу существ.
- Ускорение сбора с помощью Меча Порока и зачарования «Похититель душ» (до 7 душ за убийство).
- Создание Клетки душ для автоматического спавна мобов без использования обычных спавнеров.
- Пять уровней осколков с разными требованиями к игроку, свету и красному камню, а также с разной скоростью спавна.
- Возможность скормить осколку обычный спавнер для мгновенного получения 200 душ.
- Мод является портом Soul Shards: Respawn и разрешён к использованию в любых сборках.


