Lights and Lamps - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11, который вводит в игру новые способы освещения баз игроков с помощью творческих источников света. Как и прежде, игрокам приходится полагаться на традиционный факел, чтобы освещать свои базы и предотвращать появление монстров внутри.
Packed Up - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11, который добавит в игру множество уникальных красочных рюкзаков, которые игроки могут взять с собой в одно из своих приключений. Да, мы знаем, еще один мод на рюкзак, такой однообразный, но поверьте нам, этот будет другим.
Scarecrow’s Territory «Территория Пугала» - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11, который добавит в игру декоративный блок пугало. Однако эти чучела могут делать больше, чем просто украшение для вашей базы, их цель - защищать ваши посевы от всех внешних угроз, поскольку внутри их владений не могут появиться мобы.
Crops Love Rain - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 добавит в игру новую функцию, благодаря которой скорость роста культур будет увеличена, как только они попадут под дождь. На самом деле дождь и вода имеют решающее значение для роста растений, поскольку им нужна вода, чтобы выжить. Однако в мире Minecraft все посевы растут с одинаковой скоростью независимо от погоды.
Bedrock Plus - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 добавит в игру мощные и прочные инструменты и оружие, созданные из самых прочных материалов, когда-либо существовавших. Объединив нетерит и новый вариант коренной породы, нечистую коренную породу, игроки смогут покрыть свое оружие этим новым слитком, а затем создать оружие, которое можно считать настолько мощным, что оно может пронзить небеса.
Macaw's Fences and Walls - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 имеет множество дизайнов заборов и стен, а также добавляет новые ворота. На данный момент этот мод добавляет деревянный забор, деревянный частокол, деревянный забор для лошадей (очень хорошо смотрится на фермах и в сельской местности).
Macaw's Paintings - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 добавляет более 40 картин в ванильном стиле и некоторые очень красивые улучшения старых картин.
Raised - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 имеет одну из самых упрощенных концепций по сравнению с любыми другими модами. Вместо того, чтобы вводить новые элементы для Minecraft, данный мод делает упор на улучшение того, что существовало в игре в течение длительного периода времени, — HUD.
Skin Layers 3D - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 заменяет обычно плоский второй слой скинов игроков на версию с 3D-моделированием. Автоматически переключается на ванильный 2D-рендеринг, когда игроки находятся дальше 12 блоков, чтобы увеличить частоту кадров.
LambDynamicLights - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 добавит в игру динамическое освещение, которое полностью изменит опыт экспедиции. При путешествии по темной пещере единственным источником света у игроков является факел, однако факелы часто ненадежны, поскольку могут освещать только определенную область вокруг себя.
С модом With YDM’s Weapon Master «Мастер оружия» на Майнкрафт 26.3/1.21.11 ваши предметы панели быстрого доступа (от 1 до 8) будут видны на вашем персонаже с уникальным расположением щита и знамени. Вы можете включить или выключить видимость для всех по одному в окне настроек (нажмите V, чтобы открыть его).
Compost - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 заменяет костную муку в качестве конечного продукта для компостеров на крупинку традиционной грязи, поскольку она более подходит. Поскольку суть Компостера заключается в том, чтобы быть грязным, было бы неразумно создавать костную муку из буквального хлама внутри Компостеров, поскольку этот процесс испортит погружение в игру.
Spark - мод на Майнкрафт 26.3/1.21.11 это пакет контента для повышения производительности, который может легко диагностировать текущие проблемы с играми игроков, исследуя частоту тиков и загрузку ЦП. Чтобы объяснить это далее, когда игроки запускают свои игры, иногда будут определенные типы сущностей, которые отвечают за отставание и заикание.
Entity Culling - мод на Майнкрфат 26.3/1.21.11 использует асинхронную трассировку пути, чтобы скрыть тайлы/сущности, которые не видны. Minecraft пропускает рендеринг вещей, которые находятся позади вас, так почему же он рендерит все, что вы до сих пор не видите из-за стены на пути?