Cinematic Zoom — это лёгкий мод для Minecraft Forge версии 26.1.2/1.21.11, который превращает ваш геймплей в настоящий кинематографический шедевр. С помощью одной настраиваемой клавиши вы получаете возможность использовать цифровую камеру прямо в Minecraft, позволяя захватывать любимые сцены с непревзойдённым погружением. Он активирует плавный настраиваемый зум, кинематографические чёрные полосы и автоматически скрывает отвлекающие элементы HUD, предоставляя чистый профессиональный кадр.
Особенности:
- Плавный кинематографический зум: Активируйте эффект увеличения, который плавно переходит к заданному уровню в зависимости от перспективы камеры (от первого или третьего лица).
- Настраиваемый зум цифровой камеры (прокрутка мыши): После активации точно настройте уровень увеличения с помощью колёсика мыши, имитируя естественную фокусировку камеры.
- Погружающие чёрные полосы: Элегантные чёрные полосы появляются сверху и снизу экрана с плавной анимацией, создавая кинематографическое соотношение сторон.
- Интерфейс без отвлекающих элементов: Автоматически скрывает различные элементы HUD, включая панель быстрого доступа, прицел, полосу опыта, здоровье, броню, еду, воздух, здоровье маунта, панель чата и другие.
- Высокая настраиваемость: Каждый аспект эффекта можно настроить через клиентский файл конфигурации TOML (cinematicc-client.toml).
Идеально для:
- Создателей контента, желающих получить профессиональные кинематографические кадры.
- Кинорежиссёров в Minecraft, которым нужен точный контроль камеры и чистый кадр.
- Игроков, стремящихся к более погружающему и эстетичному опыту, как при записи собственного фильма.
Расширенная конфигурация (cinematicc-client.toml):
- animationDurationMs: Длительность анимации в миллисекундах (по умолчанию 500).
- firstPersonDefaultZoom: Уровень зума по умолчанию для вида от первого лица (по умолчанию 0.2).
- maxZoomFactor: Максимальный коэффициент увеличения (по умолчанию 1.5).
- minZoomFactor: Минимальный коэффициент увеличения (по умолчанию 0.1).
- smoothZoomSpeed: Скорость плавного увеличения с помощью мыши (по умолчанию 0.4).
- thirdPersonDefaultZoom: Уровень зума по умолчанию для вида от третьего лица (по умолчанию 0.65).
- zoomStep: Шаг увеличения при прокрутке мыши (по умолчанию 0.05).

Cinematic Zoom — это легкий мод Minecraft Forge для версии 1.20.1, который без особых усилий превратит ваш игровой процесс в настоящий кинематографический шедевр. С помощью одной настраиваемой клавиши вы получаете возможности цифровой камеры прямо в Minecraft, позволяя снимать любимые сцены с беспрецедентным погружением. Он активирует плавный, настраиваемый зум, кинематографические черные полосы и автоматически скрывает отвлекающие элементы HUD, создавая чистый, профессиональный кадр.Особенности: Плавное кинематографическое масштабирование: активируйте эффект масштабирования, который плавно переходит на заданный уровень в зависимости от перспективы вашей камеры (от первого или третьего лица). Познайте мир через сфокусированный объектив, как в цифровой камере.
Регулируемый масштаб цифровой камеры (прокрутка мыши). После активации можно точно настроить уровень масштабирования с помощью колеса прокрутки мыши. Движение зума невероятно плавное, имитирующее естественную настройку фокуса высококачественной камеры, что идеально подходит для отслеживания объектов или кадрирования снимков.
Захватывающие черные полосы: элегантные черные полосы появляются вверху и внизу экрана с плавной линейной анимацией, обеспечивая настоящее кинематографическое соотношение сторон.
HUD без отвлекающих факторов: автоматически скрывает различные элементы HUD для чистого и захватывающего просмотра, в том числе:
Горячая панель (предметы и рука игрока)
Перекрестие
Бар опыта
Здоровье и броня
Еда и воздушные пузыри
Крепление здоровья и полоса прыжка
Отображение имени элемента
Панель чата
Широкие возможности настройки: каждый аспект этого кинематографического эффекта цифровой камеры можно настроить в соответствии с вашими предпочтениями с помощью простого в использовании файла конфигурации TOML на стороне клиента (cinematicc-client.toml). Идеально подходит для: Создатели контента, которым нужны профессионально выглядящие кинематографические кадры игрового процесса.
Создатели фильмов в Minecraft, которым нужно точное управление камерой и кадр, не отвлекающий внимание.
Игроки, которые хотят более захватывающего и эстетичного просмотра, как если бы они записывали свой собственный фильм Minecraft. Расширенная конфигурация (cinematicc-client.toml) Мод создает файл конфигурации в папке config вашего игрового каталога, позволяя вам точно настроить кинематографическую камеру: animationDurationMs (продолжительность анимации в миллисекундах):
Определяет, сколько времени (в миллисекундах) требуется для плавного появления и исчезновения масштаба и черных полос.
Меньшее значение: более быстрая и резкая анимация.
Более высокое значение: более медленная и постепенная анимация.
По умолчанию: 500 (0,5 секунды).
firstPersonDefaultZoom (коэффициент масштабирования по умолчанию от первого лица):
Это начальный уровень масштабирования, к которому будет привязана камера, когда вы активируете кинематографический режим при виде от первого лица.
Меньшее значение (например, 0,1): больший масштаб (более крупный план).
Большее значение (например, 0,8): меньше масштаб (дальний вид).
По умолчанию: 0,2.
maxZoomFactor (Максимальный коэффициент масштабирования):
Определяет верхний предел коэффициента масштабирования, которого можно достичь вручную с помощью колеса мыши. Более высокий коэффициент означает меньший масштаб (видна большая часть мира).
По умолчанию: 1,5.
minZoomFactor (минимальный коэффициент масштабирования):
Определяет нижний предел коэффициента масштабирования, которого можно достичь вручную с помощью колеса мыши. Меньший коэффициент означает больший масштаб (меньше видимого мира, более крупный план).
По умолчанию: 0,1.
SmoothZoomSpeed (Скорость плавного масштабирования с помощью колеса мыши):
Это ключ к ощущению «цифровой камеры». Он контролирует плавность изменения масштаба при использовании колеса мыши, имитируя настройку фокуса камеры.
Меньшее значение (например, 0,001): очень медленное, плавное и «ленивое» движение масштабирования, идеально подходящее для кинематографического фокуса.
Более высокое значение (например, 0,8): более быстрое и более реактивное движение масштабирования.
По умолчанию: 0,4.
ThirdPersonDefaultZoom (коэффициент масштабирования по умолчанию от третьего лица):
Устанавливает начальный уровень масштабирования при активации кинематографического режима при виде от третьего лица (как спереди, так и сзади).
По умолчанию: 0,65.
ZoomStep (шаг масштабирования колесика мыши):
Определяет величину изменения целевого уровня масштабирования при каждом щелчке колеса мыши.
Меньшее значение (например, 0,001): более детальное управление, позволяющее очень точно регулировать масштаб.
Более высокое значение (например, 0,2): больший скачок масштаба при каждом движении колеса.
По умолчанию: 0,05. Español (испанское описание)
Мод Cinematic Zoom: преобразуйте Minecraft в кинематографический опыт
Описание на испанском языке Cinematic Zoom — это бесплатный мод для Minecraft Forge версии 1.20.1, который превращает ваш игровой опыт в настоящую кинематографическую картину. Благодаря уникальной настраиваемой технике вы получаете возможность использовать цифровую камеру прямо в Minecraft, позволяя захватывать избранные сцены с погружением в одно и то же время. Активируйте масштабирование, учтивое и персонализируемое, закройте черно-белую кинематографию и автоматически откройте элементы HUD, которые отвлекают, делают прозрачным и профессиональным.
Характеристики: Zoom Cinematográfico Suave: активируйте эффект масштабирования, который плавно переходит в заранее заданный уровень в вашей перспективе камеры (первая или третья персона). Экспериментируйте по всему миру, путешествуя по ленте, просто как цифровая камера.
Цифровой регулируемый зум камеры (с помощью мыши): Включено, чтобы обеспечить точность уровня масштабирования с помощью ручки мыши. Движение масштабирования невероятно учтиво, имитирует естественные настройки природной зоны высокой калидадской камеры, идеально подходит для продолжения сюжетов или погружения Томаса.
Inmersivas Negras Barras: Элегантные черные полосы появляются в верхней и нижней части вашей панели с учтивой линейной анимацией, пропорциональной вердадере отношению к кинематографическому аспекту.
Свободный HUD для отвлечения внимания: автоматический просмотр различных элементов HUD для прозрачного и погружения, включая:
Быстрый доступ (предметы и руки)
Мира (перекрестие)
Опытный барра
Салуд и Армадура
Comida и Burbujas de Aire
Салуд-де-Монтура и Барра-де-Сальто
Визуализация номера предмета
Панель чата
Альтернативная персонализируемая конфигурация: каждый аспект эффекта цифровой кинематографии может быть адаптирован к вашим предпочтениям, а также к файлам архива конфигурации TOML клиента, которые можно легко использовать (cinematic-client.toml). Идеально для: Создатели контента, который представляет собой профессиональную кинематографическую игру с профессиональным аспектом.
Кинотеатры в Minecraft, где вы хотите точно контролировать камеру и свободно отвлекаться.
Если вы хотите получить более захватывающий и эстетичный визуальный опыт, как будто вы захватываете собственные объекты Minecraft. Дополнительная конфигурация (cinematicc-client.toml) Общий мод, содержащий архив конфигурации на ковре конфигурации режиссера игры, позволяет вам продолжить работу с кинематографической камерой: animationDurationMs (Продолжительность анимации в милях):
Определите, сколько времени (в милях) будет сделано в зуме и в баррасе, а затем исчезнет.
Доблесть большая: Анимация большая и резкая.
Доблесть большая: Анимация большая и постепенная.
Дефект: 500 (0,5 секунды).
firstPersonDefaultZoom (предопределенный коэффициент масштабирования в первом режиме):
Это начальный уровень масштабирования, который позволяет отрегулировать камеру, когда активен режим кинематографии, который стоит на первом месте.
Valor más bajo (например, 0,1): Мэр зум (más acercamiento).
Valor más alto (например, 0,8): Menor Zoom (más alejamiento).
Дефект: 0,2.
maxZoomFactor (Максимальный коэффициент масштабирования):
Определите верхний предел коэффициента масштабирования, который можно использовать вручную с помощью мыши. Коэффициент более высокого значения при увеличении масштаба (больше всего мира видно).
Дефект: 1,5.
minZoomFactor (коэффициент минимального масштабирования):
Определите нижний предел коэффициента масштабирования, который можно использовать вручную с помощью мыши. Фактор больше всего значит больше масштаба (менос дель Мундо эс виден, una toma más cerrada).
Дефект: 0,1.
SmoothZoomSpeed (Скорость управления масштабированием с помощью мыши):
Это клава для ощущения «цифровой камеры». Управляйте плавным изменением масштаба, используя кнопку мыши, имитируйте настройку камеры.
Valor más bajo (например, 0,001): Movimiento de Zoom Muy Lento, Fluido y «Perezoso», идеально подходит для кинематографических действий.
Valor más alto (например, 0,8): Движение масштабирования более быстрое и реактивное.
Дефект: 0,4.
ThirdPersonDefaultZoom (предопределенный коэффициент масштабирования в Tercera Persona):
Установите начальный уровень масштабирования, когда активируется кинематографический режим на третьем плане (то есть фронтально, как на заднем плане).
Дефект: 0,65.
zoomStep (Paso de Zoom de la Rueda del Mouse):
Determina la cantidad en que el nivel de zoom objetivo cambia con cada "clic" de la rueda del mouse.
Valor más bajo (например, 0,001): более детальное управление, позволяющее регулировать масштаб с максимальной точностью.
Valor más alto (например, 0,2): Mayores saltos en el Zoom por cada movimiento de la rueda.
Дефект: 0,05.