Мод добавляет атрибуты, связанные с маной, такие как регенерация маны и стоимость маны, для использования в заклинаниях через Spell Engine API. Без дополнительного оборудования у игрока нет маны по умолчанию.
- Базовая регенерация маны: 4. Заклинания с рунами стоят минимум 20 маны.
- Мана может заменять руны при их отсутствии. Трата маны в последние 4 секунды увеличивает урон заклинаний.
- Возможна перетрата маны с образованием долга, блокирующего кастование заклинаний.
- Кольца (обычные и пробуждённые) и зачарования (Lucid, Resplendent, Inspired, Mana-Stabilized, Manafused) дают статы маны.
- Зелья: Borrowed Power (временная мана с риском), Magical Overdrive (стоимость и регенерация), Magical Stability (снижение стоимости).
- Для разработчиков: укажите "rpgmana" в "cost" блока spell.json для задания стоимости. Используйте аддитивные модификаторы для максимальной маны.
- При конфликтах GUI включите альтернативный индикатор маны в client.json5.