BadOptimizations — это сборник микрооптимизаций, которые в сумме дают ощутимый прирост производительности в Minecraft. Мод работает на стороне клиента и оптимизирует различные аспекты рендеринга и логики игры.
- Оптимизация обновления световых карт: Отменяет дорогостоящие обновления текстур световых карт, если не изменились факторы, влияющие на яркость блоков (например, ползунок гаммы, эффекты зелий или измерение).
- Ускорение расчёта цвета неба: Заменяет медленный кубический сэмплер цвета неба на более быстрый алгоритм, если окружающие биомы имеют одинаковый цвет неба, и кэширует результат для каждого тика.
- Отключение ненужной отладочной логики: Выполняет логику отладочных рендеров (пчёл, игровых событий, тестов и ИИ жителей) только при включённом режиме отладки и наличии данных от сервера.
- Гибкая настройка: Все оптимизации можно отключить в конфигурационном файле, а также предусмотрена система совместимости для других модов.
На тестовой системе с RTX 3060, Intel i7 12700 и 4 ГБ выделенной оперативной памяти в сборке Fabulously Optimized мод даёт прирост FPS от 80 до 100 кадров в секунду в различных сценариях. Мод не имеет зависимостей и доступен на Modrinth и GitHub.
Зависит от вашей системы и удачи, но на моем компьютере с RTX 3060, Intel i7 12700 и 4 ГБ выделенной оперативной памяти в Fabulously Optimized:
Без тостов идет ФПС 1926-1955 годов:
К ФПС 2008-2023 гг.:

А с тостами идет 1351-1384 FPS:
До 1414-1458 ФПС:

Зависит от вашей системы и удачи, но на моем компьютере с RTX 3060, Intel i7 12700 и 4 ГБ выделенной оперативной памяти в Fabulously Optimized:
Без тостов идет ФПС 1926-1955 годов:
К ФПС 2008-2023 гг.:

А с тостами идет 1351-1384 FPS:
До 1414-1458 ФПС:
