Этот мод предоставляет расширенные возможности для создания кастомных существ в Minecraft, но требует написания датапака и не работает при простой установке. Поддерживаются версии EFM 16.6.5, 18.3.8 и новее, причём для последних версий (18.5.3+/20.6.1+/19.xxx.xxx+) изменился путь к датапакам. Рекомендуется использовать только для боссов.
Основные функции:
- Богатые опции поведения: защита, блуждание и настраиваемые анимации.
- Дополнительные атрибуты: механизмы выносливости, щита стана и самого стана.
- Продвинутые системы обнаружения поведения.
Доступные анимации защиты:
- Длинный меч: "indestructible:guard/guard_longsword"
- Меч: "indestructible:guard/guard_sword"
- Двуручный меч: "indestructible:guard/guard_greatsword"
- Катана: "indestructible:guard/guard_katana" или "indestructible:guard/guard_uchigatana"
- Копьё: "indestructible:guard/guard_spear"
- Парные мечи: "indestructible:guard/guard_dualsword"
- Ямато: "indestructible:guard/guard_yamato" (требует мода yamatomoveset)
Новые предикаты поведения:
- "guard_break": проверяет, сломан ли блок защиты у цели.
- "knock_down": проверяет, сбита ли цель с ног.
- "attack_level": проверяет фазу атаки цели (0-свободно, 1-подготовка, 2-контакт, 3-восстановление).
- "stamina": проверяет выносливость моба, аналогично здоровью.
- "using_item": проверяет, использует ли цель предмет (можно ограничить едой или зельями).
- "phase": проверяет кастомную фазу, установленную через поведение.
Автор идеи: praise_suffering.


