DoesPotatoTick — это мод для оптимизации производительности, который "замораживает" обновление дальних сущностей, не требующих тика каждую секунду. Это снижает нагрузку на CPU сервера и может повысить FPS клиента, не нарушая игровой процесс.
- Основной механизм: Сущности вне активной зоны (настраиваемый радиус в чанках) приостанавливают обновление. Система учитывает дистанцию, измерение и защищённые территории (FTB Chunks, OpenPartiesAndClaims).
- Исключения и фильтры: Игроки, боссы, падающие блоки и механизмы модов никогда не замораживаются. Настраиваемые правила позволяют контролировать враждебных мобов, животных, предметы и снаряды.
- Дополнительные функции: Автоматическое обнаружение ферм мобов, обработка рейдов, интеграция с Embeddium для конфигурации и пропуск рендеринга на клиенте для скрытия замороженных сущностей.
- Конфигурация: Два файла настроек (серверный и клиентский) с приоритетом на безопасность и совместимость. Все изменения применяются последовательно и перезагружаются без перезапуска.