Этот мод вводит в игру ряд элементов выживания и эффектов, призванных повысить сложность геймплея. Он является зависимостью для Zombie Survival Kit версии 2.0.0 и выше, но может использоваться и самостоятельно.
Основные функции мода — шесть систем:
- Инфекция: Атаки нежити или использование заражённых предметов могут заразить игрока. Высокий уровень инфекции накладывает дебаффы или приводит к смерти. Лечится специальными лекарствами. Броня снижает получаемую инфекцию.
- Ранения: Получение урона вызывает кровотечение. Сильные ранения без лечения усугубляются, ослабляя игрока и привлекая нежить. Требуют медицинской помощи.
- Гниение: Еда со временем портится с настраиваемой скоростью. Реализовано складывание испорченной еды в стеки с усреднением срока годности, как в Don't Starve.
- Ржавчина: Железные инструменты, оружие и броня ржавеют от использования, снижая эффективность. Требуют регулярной очистки или покрытия воском.
- Привлечение звуком: Существа, как Страж, реагируют на звуки. Настраивается, какие существа привлекаются и с какого расстояния. По умолчанию — вся нежить.
- Замки: Сундуки с лутом могут генерироваться запертыми. Их нельзя вскрыть обычным способом или опустошить воронкой. Открываются специальными предметами.
Все системы полностью настраиваются в конфигурационном файле. Мод также добавляет новые зельевые эффекты, некоторые из которых можно комбинировать. Совместим с модами вроде Traveler's Backpack, Tacz, SBW и Lootr. Подходит для добавления в сборки модов.