Мод добавляет в Cobblemon систему рейдовых битв, вдохновлённую основной серией игр Pokémon. В мире генерируются рейдовые кристаллы уровней от 1 до 7, содержащие могущественных покемонов-боссов.
- Рейдовые кристаллы генерируются в мире с уровнями сложности от 1 до 7
- Базовая версия включает всех покемонов Cobblemon с 1 по 5 уровень
- Можно создать рейд или присоединиться к уже начатому
- Здоровье рейдового босса распределяется между всеми участниками битвы
- За победу можно получить покемона и дополнительные награды
- Полностью настраиваемая система через конфигурационные файлы
Особенности рейдов:
- Первый присоединившийся игрок становится хостом рейда
- Все участники телепортируются в отдельное измерение для битвы
- Хост может принимать или отклонять запросы на присоединение
- Каждый игрок начинает битву одновременно
- Здоровье босса синхронизируется между всеми битвами
- Выбывшие игроки получают награды при успешном завершении рейда
- После победы можно поймать покемона и получить сумку с рандомными предметами
Для разработчиков и аддонов:
- Создание кастомных рейдовых боссов через датапаки
- Настройка требований к ключевым предметам для доступа к рейдам
- Редактирование существующих и создание вариаций боссов
- Определение пулов спавна рейдов через специальные конфигурации
- Создание кастомных рейдовых данжей или их пулов
- Реализация скриптовых событий для усложнения битв
Зависимости: GeckoLib
Совместимость:
- Mega Showdown: поддержка Tera, Dynamax и Mega рейдов (требуются аддоны)
- CobbleDollars: настраиваемое вознаграждение валютой
- RCT API: включение конфигурации ИИ для рейдовых боссов
- Jade/WTHIT: отображение деталей рейда, включая босса
Известные несовместимости: AntiXray
Примечание: Мод находится в бета-версии. Рекомендуется создавать резервные копии миров перед установкой.

