Мод Moonlight Lib для Майнкрафт 1.21.1/1.21 (NeoForge, Fabric)

Мод Moonlight Lib для Майнкрафт 1.21.1/1.21 (NeoForge, Fabric)  
Описание

Moonlight Lib, ранее называвшаяся Selene Library, представляет собой набор специализированных утилит и общего кода, которые я использую для своих модов. 
К ним относятся некоторые узкоспециализированные функции, такие как динамическая генерация активов, 2 новых реестра данных, система динамической регистрации, а также ваши обычные помощники и оболочки с несколькими загрузчиками для разработки как для Fabric, так и для Forge.

🛠️Особенности🛠️

Вот наиболее важные функции. Если вы разработчик, планирующий использовать эту библиотеку, этот раздел для вас!

Основное место для документации это:

  • Эта страница
  • Примеры классов пакета наgithub
  • Документы Java в классах из пакета API наgithub

Кимпортировать эту библиотекупросто зайдите в раздел файлов и нажмите «копировать строку градиента». Затем вставьте это в свой файл build.gradle.


🎨Динамические активы

Moonlight позволяет динамически создавать любые активы как для пакетов данных, так и для пакетов ресурсов. В частности, мод содержит обширный API для создания динамических текстур с помощью таких инструментов, как извлечение палитры, обрезка, изменение формы изображений, автоматическое перекрашивание и многое другое.

  • Пример динамических ресурсов:


  • Пример перекраски текстуры:


  • Пример манипуляции с палитрой:


    Phusanti phassā upadhim paticca / Nirūpadhim kena phuseyyum phassā.

🌍 Утилиты мультизагрузчика

Эти наборы утилит стараются быть максимально простыми, обычно полагаясь только на статические вспомогательные функции вместо аннотаций или других практик ООП, и в основном имитируют поведение Forge, просто обертывая его вспомогательными функциями. Для структуры эквивалентное поведение вызывается или реализуется, если оно недоступно. Некоторые из основных моментов — отложенная регистрация, общая настройка и многое другое.

В моде основное внимание уделяется простоте, поэтому наиболее важные вызовы разделены всего на 4 основных класса API.

Это: PlatHelper, ClientHelper, RegHelper и ForgeHelper. 

Для конфигураций и сети основными классами являются ConfigBuilder и ChannelHandler.

Конфигурации, в частности, имеют дополнительные функции, такие как возможность использовать кодеки, раннюю загрузку или автоматическую синхронизацию с клиентами.

  • Пример ПлатХелпера:


  • Пример ClientHelper


  • Пример RegHelper:


      

  • Пример ConfigBuilder:


  • Пример ChannelHandler:


    Phusanti phassā upadhim paticca / Nirūpadhim kena phuseyyum phassā.

📒 Динамическая регистрация

Сюда входит новая система (BlockSetAPI), которая позволяет динамически обнаруживать «наборы блоков» сразу после регистрации всех блоков и динамически регистрировать новые записи, которые от этого зависят. Примером может служить встроенный WoodTypeRegistry или LeavesTypeRegistry, два набора блоков, которые будут динамически заполняться всей установленной древесиной и листьями из любого мода, что позволит вам зарегистрировать свои деревянные предметы во всех существующих типах древесины.

  • Пример BlockSetAPI: определение набора блоков


  • Пример BlockSetAPI: регистрация динамических блоков



🧙‍♂️ Разные утилиты

  • Пример DispenserHelper


  • Пример анимации предметов от первого и третьего лица:


🍩Запеченные модели на заказ

  • Пример пользовательской модели и загрузчика моделей:


  • Пример Quad Utils:


🌽Пользовательские сделки с сельскими жителями

Using the `moonlight/villager_trades` datapack folder you'll be able to add new custom trades to any villager. Here's an example trade.  Check out Supplementaries of Sawmill for more examples




  • API цвета блока:Набор утилит, позволяющий обнаружить любой произвольный модифицированный блок DyeColor, а также получить эквивалентный блок в другом цвете.
    Это работает динамически для любого модифицированного блока или элемента.

Phusanti phassā upadhim paticca / Nirūpadhim kena phuseyyum phassā.

  • Пользовательские маркеры карты: 
      Полноценная система, которая позволяет легко реализовывать и добавлять оформление карты и маркеры карты, а также контролировать каждый их аспект, например рендеринг. Также позволяет хранить простые данные внутри данных карт, предлагая пару перехватчиков для их использования, например, во всплывающей подсказке к элементу.
     Эта система также предлагает простую реализацию на основе данных, что означает, что вы можете легко регистрировать новые маркеры с помощью пакетов данных!

  • Глобальная папка пакета данных и папка загрузчика модели
    соответственно в Moonlight-Global-DataPacks и /assets/models/special_models

Phusanti phassā upadhim paticca / Nirūpadhim kena phuseyyum phassā.

  • Динамичный ИИ деревенского жителя
    Вспомогательная система, позволяющая легко и динамично добавлять задачи и изменять графики жителей деревни совместимым способом, не перекрывая весь существующий ИИ. Также позволяет правильно добавлять типы памяти.

Phusanti phassā upadhim paticca / Nirūpadhim kena phuseyyum phassā.

  • Пользовательские анимации от первого и третьего лица:
      Позволяет моддерам реализовывать простой интерфейс в своих предметах, чтобы иметь собственную анимацию от третьего и первого лица (например, арбалеты). 
     Включает простые и удобные в использовании интерфейсы, которые позволяют вам управлять анимацией от первого и третьего лица, а также обратный вызов для рендеринга самого элемента (аналогично подзорной трубе) непосредственно в вашем классе элемента.
  • Триггеры достижения Grindstone:
      Мод добавляет пользовательский триггер, который вызывается, когда предмет проходит через точильный камень, который вы можете вызвать в json-файлах своих модов.

  • Система мягкой жидкости:
      Полностью управляемая данными система виртуальной жидкости, которая идет поверх Forge One и разработана для лучшего соответствия ванильному Minecraft и имеет в качестве основной функции возможность иметь несколько предметов-контейнеров с жидкостью, таких как бутылки, миски и ведра, а также обеспечивает поддержку тушеных блюд и напитков, которые можно употреблять непосредственно из резервуара с жидкостью. В отличие от системы кузнечной жидкости, она имеет базовую единицу из 1 бутылки Minecraft (250 кузниц МБ). Система также автоматически генерирует все необходимые жидкости для уже зарегистрированных ковочных жидкостей и позволяет пользователю легко переопределять их или добавлять к ним. Жидкости виртуальны, поэтому они могут существовать только в модифицированном контейнере специально для них.


Изображения
Как установить мод
  1. Установи нужный загрузчик, указанный у файла.
  2. Установи дополнительные моды, если они требуются.
  3. Скачай мод и помести в 📂 .minecraft/mods
  4. Запусти игру с нужным загрузчиком.
Скачать Мод Moonlight Lib для Майнкрафт 1.21.1/1.21 (NeoForge, Fabric)

На этой странице можно скачать мод Moonlight Lib для Майнкрафт 1.21.1. Доступные загрузчики: NeoForge, Fabric. Всего файлов для этой версии: 2, общий размер файлов — 3,03 Mb.

Moonlight Lib — это версия мода, адаптированная под Minecraft 1.21.1. Здесь собраны доступные сборки для установки на совместимый клиент или сервер. Перед скачиванием проверьте, какой загрузчик нужен именно для вашего набора модов.

Перед установкой обратите внимание на зависимости: требуется установить Fabric API. Используйте совместимую версию игры и подходящий загрузчик модов для корректной работы.

Все
для Forge
для NeoForge
для Fabric
Нет файлов, подходящих под выбранные фильтры
Сбросить фильтры

1.21.1

1.21
Fabric

требуется установить Fabric API