Эндермен мог телепортироваться куда угодно в мире одной лишь мыслью. Но... существовала эта... штука, похожая на деревянный котёл, созданный людьми. И эндермен обнаружил, что не может устоять перед тем, чтобы не ступить в неё... как она называлась? "Лодка". Да, так называли её люди Стив и Алексис. Лодка.
Эндермен оказался в ловушке. Его телепортация была нейтрализована пятью хитроумно расположенными досками. И когда Стив и Алексис приблизились с каменными топорами, эндермен взмолился Силам, чтобы они исправили это. И Они услышали его мольбу и даровали многим монстрам способность сопротивляться заходу в лодки. И даже те, кто всё же заходил в лодки, обнаружили, что могут покинуть их, если по ним ударить. И эндермены обнаружили, что теперь могут ломать эти проклятые штуки.
Особенности:
- Контроль над тем, какие монстры будут заходить в лодки.
- Контроль над тем, какие монстры будут выходить из лодок при получении урона.
- Контроль над тем, какие монстры будут разрушать лодки.
- Существа и животные по-прежнему могут заходить в лодки, но игроки могут заставить их выйти, ударив, помимо разрушения лодки.
- По умолчанию зомби-жители и вексы всё ещё заходят в лодки.
- Небольшой список монстров будет разрушать лодки.
- Большинство монстров, кроме зомби-жителей, будут покидать лодки при атаке.
Файл конфигурации: hardermonsterboats-common.toml
Вы можете присоединиться к нам в Discord. Поддержка через Patreon помогает нашей работе, особенно поскольку альтернативные загрузчики модов, такие как Fabric, не делятся с нами частью дохода от рекламы, в отличие от CurseForge.
