<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>1.2.5 - Minecraft20.Ru — моды, карты, текстуры для Java и Bedrock</title>
<link>https://minecraft20.ru/</link>
<language>ru</language><item>

    <title>Плагин MobHealth 26.3/1.21.11 (Mob Health плагин)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30751-mobhealth.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30751-mobhealth.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30751-mobhealth.html</guid>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 18:45:58 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="https://media.forgecdn.net/attachments/137/237/2015-04-16_12.26.3/1.21.11.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Mob Health — простой, но незаменимый плагин, который показывает нанесённый урон и оставшееся здоровье мобов (включая других игроков). Теперь с поддержкой ActionBar!</p> <ul> <li>Настраиваемые сообщения: когда и как показывать урон, а также когда <em>не</em> показывать.</li> <li>Автоматическое обновление: можно отключить в config.yml.</li> <li>API для интеграции с другими плагинами (например, Heroes, Mob Arena).</li> <li>Хелсбары над мобами и счётчик здоровья у игроков (включая проценты).</li> <li>Совместимость с EpicBossRecoded, Spout, ZombieMod, SimpleNotice и другими.</li> </ul> <hr> <p><img src="https://media.forgecdn.net/attachments/137/237/2015-04-16_12.26.3/1.21.11.png" alt="ActionBar" width="1230" height="684">Если у вас bukkit/spigot 1.8, теперь вы можете включить панели действий, добавив useActionBar: true в вашу конфигурацию (или установите значение false для отключения).</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин WorldGuard 26.3/1.21.11 (защита регионов, управление миром)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11336-worldguard.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11336-worldguard.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11336-worldguard.html</guid>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 13:13:12 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Защитите свой сервер! WorldGuard позволяет вам и игрокам охранять участки земли от гриферов и нежелательных лиц, а также настраивать и отключать различные игровые возможности Minecraft.</p> <p>Убедитесь, что вы используете Java-версию Minecraft. 1. Настройте сервер Bukkit, такой как Spigot или Paper (рекомендуется Paper). 2. Скачайте WorldEdit со страницы WorldEdit. 3. Скачайте WorldGuard с этой страницы (см. вкладку Files выше для всех версий). 4. Поместите файлы плагинов WorldEdit и WorldGuard в папку plugins. Посмотрите учебники на YouTube или прочитайте официальную документацию. Также рекомендуем CraftBook!</p> <p>Присоединяйтесь к нашему серверу Discord, если вам нужна помощь с установкой или использованием WorldGuard. Обязательно сначала проверьте документацию!</p> <ul> <li>Создавайте зоны в вашем мире, которые разрешают строительство только модераторам или определенным игрокам</li> <li>Устанавливайте дополнительные игровые правила на сервере (запрет урона от визеров, урона от падения и т.д.)</li> <li>Устанавливайте игровые правила для конкретных областей (восстановление еды, здоровья, отключение PvP, TNT, контроль урона от мобов) в вашем мире</li> <li>Запрещайте определенные предметы и блоки, чтобы их нельзя было использовать</li> <li>Выводите полезную статистику и информацию о вашем сервере (/wg report -p)</li> <li>Профилируйте CPU вашего сервера (/wg profile -p)</li> <li>Добавляйте полезные команды, такие как мгновенная команда "ОСТАНОВИТЬ ВСЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ ОГНЯ"</li> <li>Работает, более или менее, с модами (другими плагинами Bukkit и модами FTB)</li> <li>Защищает от многих типов грифа (распространение огня, рост деревьев, TNT-пушки, поршневые механизмы, вытаптывание урожая, картины и рамки для предметов и т.д.), а также некоторые взаимодействия могут быть разрешены (открытие дверей, использование рычагов и т.д.)</li> <li>Хорошо документирован и является одним из старейших проектов Minecraft (старше Bukkit!)</li> <li>С открытым исходным кодом</li> <li>Включайте только нужные функции! По умолчанию всё отключено. Вы можете просто установить WorldGuard и настроить его позже.</li> </ul> <p>Может ли кто-нибудь использовать его? Только операторы или пользователи с разрешениями, предоставленными плагином разрешений, могут использовать WorldGuard. Как использовать WorldGuard? Чтобы узнать, как использовать WorldGuard, прочитайте документацию. Также посмотрите учебники на YouTube! Мне нужна помощь!! Вы можете посетить нашу документацию или Discord Guild.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин ChestShop (iConomyChestShop) 26.2/1.21.11 (магазины, экономика, знаки)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</guid>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 17:04:54 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>ChestShop — это простая, но мощная система для создания физических магазинов с помощью табличек и сундуков. Создавать магазины ещё никогда не было так легко! Благодаря защите магазинов и защите от лага вам не придётся беспокоиться об экономике вашего сервера.</p> <p>«Просто работает»! ChestShop поддерживает почти все экономические плагины через Vault. (Версии выше 26.2/1.21.11 также поддерживают экономические плагины, использующие Reserve API).</p> <p>Некоторые известные совместимые и несовместимые экономические плагины. Пожалуйста, проверяйте наличие более новых сборок перед сообщением об ошибках! Если вы обновляетесь с предыдущей версии ChestShop, обязательно читайте предупреждения в журнале изменений файла.</p> <p>Плагин по умолчанию отправляет анонимную статистику о вашем сервере (количество игроков, версия плагина/сервера и тип) на публичные сайты статистики (mcstats.org и bstats.org), чтобы предоставить разработчикам информацию об использовании. Если вы хотите отказаться, вы можете сделать это в файлах PluginMetrics/config.yml и bstats/config.yml. Также имеется функция автоматического обновления, которую можно отключить в конфиге.</p> <ul> <li>Часто задаваемые вопросы</li> <li>Права доступа</li> <li>Пользовательские руководства</li> <li>Скачать последнюю стабильную версию</li> <li>Скачать последнюю разрабатываемую версию</li> <li>Скачать версию 1.12.2</li> <li>Скачать версию 1.8.8</li> <li>Скачать старые версии</li> <li>API для разработчиков плагинов</li> <li>Исходный код на GitHub</li> <li>Проект локализации Crowdin</li> <li>Тема на форумах Bukkit</li> </ul>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин iDisguise‌‌ 26.1/1.21 (маскировка мобы игроки)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30647-idisguise.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30647-idisguise.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30647-idisguise.html</guid>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 16:52:05 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Плагин позволяет маскироваться под мобов или других игроков. Поддерживает версии CraftBukkit/Spigot 26.1/1.21–26.1 и Paper/Purpur 1.18–26.1.</p> <h3>Основное использование (6.0.1+)</h3> <ul> <li><strong>Маскировка себя:</strong> <ul> <li>Под моба: /disguise &lt;entity-type&gt; (например, /disguise zombie). Используйте [TAB] для списка типов.</li> <li>Под игрока: /disguise player &lt;name&gt; (например, /disguise player Notch).</li> <li>Проверка маскировки: /disguise.</li> <li>Снять маскировку: /undisguise.</li> <li>Изменить маскировку: /disguise &lt;entity-type&gt; &lt;statement&gt; ... (например, /disguise horse setColor(WHITE) setStyle(BLACK_DOTS) setBaby()).</li> <li>Помощь: /disguise ? [page].</li> </ul> </li> <li><strong>Маскировка других:</strong> <ul> <li>Маскировать игрока: /odisguise &lt;player&gt; &lt;entity-type&gt;.</li> <li>Снять маскировку с игрока: /undisguise &lt;player&gt;.</li> </ul> </li> </ul> <h3>Разрешения (6.0.1+)</h3> <p>По умолчанию команды доступны только операторам. При включении commands.use-permission-nodes в config.yml:</p> <ul> <li>iDisguise.* — все разрешения.</li> <li>iDisguise.admin — проверка обновлений при входе.</li> <li>iDisguise.disguise.* — все типы маскировки.</li> <li>iDisguise.disguise.&lt;entity-type&gt; — конкретный тип.</li> <li>iDisguise.others — маскировка других игроков.</li> </ul> <h3>Особенности</h3> <ul> <li>Автоматическая проверка обновлений (отключается в config.yml).</li> <li>Автообновление (отключено по умолчанию).</li> <li>Сбор статистики bStats (отключается в /plugins/bStats/config.yml).</li> </ul>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Votifier 1.6.2 (голосование, уведомления, награды)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30747-votifier.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30747-votifier.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30747-votifier.html</guid>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 14:17:31 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Votifier — это плагин для Bukkit, который получает уведомления (votified), когда игрок голосует за сервер на сайтах-списках Minecraft. Он создаёт лёгкий сервер, ожидающий соединений от списков серверов, и использует простой протокол для передачи информации о голосе. Votifier всегда был и будет открытым исходным кодом.</p><p><strong>Безопасность:</strong> Votifier использует 2048-битное RSA-шифрование, чтобы никто не мог подделать пакет голоса. При первом запуске генерируется уникальная пара ключей. При регистрации на поддерживаемом сайте-списке вы предоставляете публичный ключ, и сайт шифрует пакеты перед отправкой. Votifier настолько безопасен, что даже его разработчики не могут его взломать.</p><p><strong>Что делает Votifier при получении уведомления?</strong> У Votifier есть система слушателей (listeners), которые уведомляются при получении голоса. Каждый слушатель выполняет свою задачу (например, награждает игрока через iConomy). Чтобы установить слушатель, поместите его в папку listeners. Папка создаётся после первого запуска Votifier. Для ведения лога голосов используйте FlatfileVoteListener — он записывает голоса в файл plugins/Votifier/votes.log.</p><p><strong>Где найти слушатели?</strong> Слушатели можно найти на форуме vote listeners.</p><p><strong>Как написать слушатель?</strong> Информация о написании слушателя доступна на странице vote listeners в нашей вики.</p><p><strong>Как протестировать установку?</strong> Minestatus — это список серверов Minecraft, который также предоставляет бесплатный инструмент: Minecraft Servers.</p><p><strong>Как мой список серверов может поддержать Votifier?</strong> Информация о протоколе Votifier доступна на странице документации протокола в нашей вики.</p><p><strong>Устранение неполадок:</strong> Если у вас возникли проблемы, обратитесь к странице устранения неполадок в нашей вики.</p><p><strong>Список изменений:</strong></p><ul><li>1.0 — Первый выпуск, базовая поддержка протокола.</li><li>1.1 — Добавлена поддержка шифрования, 2048-битный RSA.</li><li>1.2 — Исправления ошибок, изменения протокола и другое.</li><li>1.3 — Добавлена более динамичная система слушателей голосов.</li><li>1.4 — Важные исправления ошибок.</li><li>1.5 — Ошибки отображаются при проблемах с получением и обработкой уведомлений. Сломанный слушатель больше не должен препятствовать отправке уведомлений другим слушателям.</li><li>1.6 — Устаревший класс Configuration больше не используется, а также некоторые незначительные изменения.</li><li>1.7 — Исправлена загрузка слушателей голосов: теперь загружаются только .class файлы.</li><li>1.8 — Вклад от frelling: более информативные сообщения об ошибках; значение host устанавливается равным значению server-ip в server.properties, если оно указано, иначе host устанавливается в 0.0.0.0; сообщение с просьбой проверить доступность порта 8192; более корректный выход при неудачной инициализации; генерация Bukkit VotifierEvent; инструкции при ошибке привязки; сообщение о проверке публичных ключей при BadPaddingException; перегенерация RSA-ключей при отсутствии папки rsa.</li><li>1.9 — Описательное сообщение при определении несуществующей директории слушателей в config.yml (вклад frelling); предотвращение использования обратной косой черты в config.yml на Windows (вклад SmilingDevil).</li></ul>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Jail 1.9/1.8.1 (тюрьма, защита, модерация)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</guid>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 13:55:13 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Flag_of_Bulgaria.svg/16px-Flag_of_Bulgaria.svg.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Этот плагин добавляет на ваш сервер Minecraft тюрьмы. Администраторы могут создавать несколько тюрем, заключать/освобождать игроков или сажать их на время. Плагин также предлагает широкий спектр защит, чтобы игроки не сбежали из тюрьмы.</p> <h3>Особенности:</h3> <ul> <li>Заключение онлайн и офлайн игроков</li> <li>Широкий выбор защит для предотвращения побега или создания интересных путей побега на ролевых серверах</li> <li>Штрафы за нарушение (увеличение срока заключения при плохом поведении)</li> <li>Охранники, которые убивают игрока при попытке побега</li> <li>Данные хранятся в SQLite или MySQL</li> <li>Поддержка нескольких миров</li> <li>Заключение без команд с помощью предмета</li> <li>Поддержка побегов для ролевых серверов</li> <li>Игроки могут голосовать за заключение другого игрока</li> </ul> <p>Вы можете отказаться от отслеживания в plugins/PluginMetrics/config.yml.</p> <p>По ошибкам, проблемам и предложениям создавайте тикет! Ошибки, проблемы и предложения в комментариях будут проигнорированы.</p> <p>Документация, видеоуроки, конфигурация (защиты, охранники, тюремная палка, оплата, MySQL, разное), команды, узлы прав, руководство по API (JavaDoc), переводы (французский, немецкий, испанский, норвежский, польский, болгарский), список изменений.</p> <p>Как помочь? Сообщайте об ошибках, предлагайте идеи, рассказывайте о плагине, делайте пожертвования, голосуйте в опросах.</p> <p>Авторы: Tkelly (SQL), Hidendra (обновление БД), CuteLord (тестирование, видео), DeadIntermediate (тестирование, тикеты), lightmaster (баги, тестирование).</p> <p><br></p> <p>(вы можете отказаться от отслеживания в плагинах/PluginMetrics/config.yml)</p> <p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Flag_of_Bulgaria.svg/16px-Flag_of_Bulgaria.svg.png" alt=""></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Skript 1.6.4/1.5.2 (Позволяет администраторам серверов легко)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30736-skript.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30736-skript.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30736-skript.html</guid>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 13:42:55 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p></p> <p></p> <h2><strong>Эта версия Скрипта больше не поддерживается (с 2014 года).</strong></h2><h2><strong>Пожалуйста, загрузите новые выпуски сОтветвление SkriptLang.</strong></h2><h2><strong>Обновленную документацию можно найтина SkriptLang.org. Документацию по Скрипту и Аддонам можно найти на сайтеskUnity.</strong></h2><h2><strong>Дополнительные ресурсы можно найти на скЮнити. Нужна помощь со скриптом? Присоединяйтесь к Discord skUnity.</strong></h2><p></p> <p></p> <p></p> <p></p> <p><strong>Скрипт</strong>это плагин, который позволяет вам настраивать механику Minecraft с помощью простых скриптов, написанных простыми английскими предложениями. Вы можете легко создавать сложные пользовательские команды, триггеры, которые выполняют эффекты при определенных условиях, и сценарии, которые просто периодически запускаются — и все это без необходимости иметь хоть малейшие знания о программировании! Преимущество (надеюсь) интуитивного языка заключается в том, что вам даже не нужно многому учиться, чтобы использовать Skript.</p> <p>Чтобы получить представление о возможностях Skript, взгляните нафорум скриптовгде пользователи этого плагина делятся скриптами, которые они написали сами, улучшая свои серверы без необходимости в разработчике плагина. Skript также можно использовать для замены небольших плагинов, что позволяет сократить ваш, вероятно, длинный список плагинов. Неполный список заменяемых плагинов можно найти на сайтефорум заменителей.</p> Последняя версия скрипта2.1.1(11 марта 2014 г.) <h2>Уведомление</h2><p>Я вернулся из перерыва, но, скорее всего, не смогу обновить Skript, пока не смогу загрузить последнюю версию CraftBukkit для исправления новых ошибок. Кроме того, поскольку будущее Bukkit неясно и официального API Minecraft не видно, я не знаю, насколько активно я буду обновлять этот плагин.</p> <h2>Введение</h2><p>Чтобы написать сценарий, вам просто нужно записать<em>что</em>вы хотите, чтобы скрипт сделал<em>когда</em>некоторые условия соблюдены. Это простой синтаксис «событие → условие(я) → эффект(ы)», который может выглядеть следующим образом:</p> # Этот пример информирует игрока, когда он добывает камень на каменной шахте: отправьте «Вы только что добыли камень!» игроку <p>Каждый скрипт может содержать множество так называемых триггеров, каждый из которых начинается с события и имеет список из любого количества условий и эффектов. Событие определяет, когда проверяются условия, и если все они выполнены, эффекты выполняются по порядку. Взгляните на следующий пример, в котором есть все:</p> # Простой сценарий удара молнии/удара/молота Тора: # у триггера есть событие: по левому клику золотым топором: # условие: у игрока есть разрешение "тор" # и некоторые эффекты: ударить молнией в целевой блок трансляция «Бойся могучего Тора!» <p>Пользовательские команды могут быть определены аналогичным образом, например. следующее определяет мощный '/item'команда, которую можно использовать как '/item 5 diamond swords of sharpness 5 and a cake':</p> command /item : description: Spawn yourself some items permission: skript.item trigger: give argument to the player <p>Кроме того, Skript также содержит более сложные элементы сценария, такие как циклы и условные операторы, которые описаны в разделедокументация. Скрипт также поддерживаетпеременныекоторый может постоянно хранить информацию глобально, для каждого игрока, для каждого блока и т. д., и имеет широкий диапазонвыражениякоторые вы можете использовать в условиях, эффектах, сообщениях и именах переменных.</p> <p>Примечательной особенностью Скрипта являются псевдонимы — названия предметов и блоков Minecraft. Каждый псевдоним может состоять из нескольких идентификаторов и значений данных и позволяет вам использовать любое имя элемента или блока в скриптах вместо необходимости использовать их идентификаторы, как это требуют многие плагины. Помимо возможности определять зачарованные предметы, вы можете создать некоторые из, возможно, самых мощных команд «/item» для Bukkit всего за несколько строк! (два примера команд включены в загрузку)</p> <h2>Нужна помощь?</h2><p>Вы всегда можете обратиться за помощью нафорумы, хотя для вас это может быть быстрее, а для меня — проще, если вы сначала просмотрите доступные учебные пособия и примеры.<br> Если вы получаете много ошибок «ошибки отступа» или «недопустимая строка», вам следует прочитатьэто объяснениечтобы понять, что такое отступы.</p> <h3>Учебники</h3><p>Если вы новичок в Skript, вам следует прочитатьбазовый учебник. Он объясняет, как шаг за шагом написать новый сценарий.<br> В вероятном случае, если базовое руководство оказалось слишком коротким, вы можете прочитать более подробное руководство.учебник от DemonPenguin.<br> На сайте также есть еще несколько официальных руководств, а также созданных пользователями.форум обучающих материалов.</p> <h3>Документация</h3><p>Чтобы узнать больше о написании сценариев, пожалуйста, прочитайтедокументацияна моем сайте. Также есть списки всех возможныхсобытия, условия, эффекты, выраженияитипыс примерами для каждого из них.</p> <h2>Команда</h2><ul> <li>Ньол: Менеджер и программист Скрипта.</li> <li>joeuguce99: Помогает программировать, добавляя новые функции.</li> <li>ДемонПингвин: Написал несколько руководств и модерирует форумы.</li> <li>Мазиус123: Отправляет тонны отчетов об ошибках.</li> <li>МегаНарвал: Сделал старый баннер Скрипта и изображение подписи.</li> <li>МостФанГай: Эксперт по скриптам и аксессуарам для скриптов. Клей, который объединяет всех</li> </ul><h2>Функции</h2> Естественный синтаксис Как вы уже могли заметить, писать скрипты не так уж и сложно. Вы можете написать (почти) нормальные английские предложения, а Скрипт попытается их интерпретировать. Если Скрипт что-то не понимает, проверьте правильность написания и/или обратитесь кдокументациячтобы узнать, как написать предложение, чтобы Скрипт его понял. Пользовательские команды Скрипт можно использовать для определения пользовательских команд. Эти команды могут использовать синтаксис Skript, который позволяет создавать очень удобные для пользователя команды, например одну из самых мощных доступных команд /item, а также любую другую команду, которую вы или другие придумаете. Скрипт также имеет настройку, позволяющую интерпретировать все неизвестные команды как эффекты. По сути, это позволяет использовать любые эффекты, которые вы можете поместить в триггеры, в качестве команды. Краткое введение о том, как создавать собственные команды, можно найти на моем сайте.веб-сайт. Обратите внимание, что скрипт<em>нет</em>хорошо подходит для создания псевдонимов команд других плагинов или для создания команды, которая выполняет несколько других команд. Я предлагаю использоватьКомандирили какой-нибудь другой плагин для этой цели. Меню инвентаря Используя SkQuery (дополнение для Skript), вы можете создавать динамические меню инвентаря, которые есть во многих популярных плагинах. Хотите, чтобы отображалась пара элементов, которые будут выполнять разные функции, такие как деформации и консольные команды? Это становится легкой задачей. Слоты можно отформатировать так, чтобы они ничего не делали, запускали консольную команду и закрывали меню или даже запускали консольную команду и оставляли меню открытым (полезно для динамического обновления меню, которое меняется в зависимости от выбора). Форматирование чата/возможности Json Опять же, используя SkQuery (дополнение для Skript), вы можете полностью настроить внешний вид вашего чата: от префикса до суффикса, имени игрока и самого сообщения. Кроме того, вы можете добавить форматирование JSON в свой чат в игре... Хотите выделить имя игрока и отобразить местоположение? Ранг? Конкретный класс, который они выбрали? Хотите щелкнуть чье-то имя и открыть меню инвентаря для кика/бана/отключения звука/сообщения? Легкий! Независимые скрипты Триггеры можно поместить в несколько файлов, и каждый файл обрабатывается независимо. Это означает, что вы можете легко использовать триггеры, созданные другими людьми, просто скопировав и вставив их файлы в каталог сценариев. Таким образом, скрипты подобны небольшим плагинам для Skript, преимуществом которых является возможность легкого редактирования. Некоторые скрипты вы можете найти нафорумы, а также вы можете опубликовать свои собственные. Пожалуйста, прочтитеРекомендациипрежде чем публиковать файл. Псевдонимы элементов и блоков Псевдонимы помогают сделать конфигурацию более удобной для пользователя за счет использования полных имен для элементов и блоков, например. ты можешь написать 'bonemeal' вместо '351:15', или 'any hoeвместо перечисления всех типов мотыг. Псевдонимы поддерживают диапазоны значений данных и могут даже состоять из нескольких типов. Вы можете легко определить свои собственные псевдонимы, например. 'blacklisted = TNT, bedrock, obsidian, monster spawner, lava, lava bucket', а также в основной конфигурации есть много полезных предопределенных псевдонимов. Обработка ошибок Скрипт автоматически выводит на консоль ошибки в скриптах, например. если он не может понять строку триггера. Он не прекратит работу, а просто пропустит недопустимые части скриптов, будь то целый триггер (например, если событие недействительно) или только одно условие (например, если в названии условия есть опечатка). Это может привести к неожиданному поведению, поэтому всегда проверяйте консоль на наличие ошибок после того, как что-то изменили. Если вы используете '/skript reload' все ошибки будут отправлены игроку, который использовал команду (или выведены на консоль, если команда использовалась оттуда). Автоматическое обновление Скрипт может обнаруживать новые версии и обновляться самостоятельно либо командой (/skript update) или автоматически при запуске сервера. Вы можете включить или отключить автоматическую проверку, настроить, проверять ли только обновления, а также выбрать, загружать ли их также в файле конфигурации. Если будет найдена новая версия, все игроки с разрешением 'skript.admin' получите уведомление о новой версии. Так просто или так сложно, как вы хотите Хотите создать сообщение, которое будет отображаться после входа игрока в систему? Конечно, легко, 2 строчки, сделано в мгновение ока. Хотите создать полностью индивидуальный и уникальный опыт, который УДИВИТ и поразит ваших пользователей? Конечно, это сложнее, но оно того стоит, чтобы увидеть, как ваши пользователи будут поражены возможностями настройки ваших творений. Видите, как пользователь жалуется, что что-то не работает, верно? Исправьте код, перезагрузите скрипт (без перезапуска сервера) и наблюдайте, как они недоумевают, как это уже исправлено. Расширяемый Разработчики Java могут добавлять свои собственные условия, эффекты и переменные, используя предоставленныйАФС. Многие пользователи завершили надстройки, и эти надстройки содержат ОГРОМНОЕ количество условий, выражений и триггеров. Некоторые дают вам доступ к элементам в рамках элементов, некоторые позволяют создавать табло, а некоторые даже позволяют отправлять пакеты ресурсов игрокам. Это лишь некоторые из доступных дополнений <h3>Будущие возможности</h3> Больше событий/эффектов/условий/выражений/циклов/и т. д. Я всегда ищу идеи ;) Триггеры, которые срабатывают, когда игрок нажимает определенную кнопку, наступает на заранее определенную нажимную пластину и т. д. Звучит потрясающе, но это определенно займет некоторое время. Полный список запланированных функций: https://github.com/Njol/Skript/issues?labels=new+feature&state=open Над чем я сейчас работаю: https://github.com/Njol/Skript/issues/assigned/Njol?state=open <h2>Разрешения</h2><p>Скрипт работает без плагинов разрешений, но он также предоставляет некоторые разрешения, если вы их используете:</p> скрипт.админ Предоставляет доступ к/skriptкоманда. скрипт.эффекткоманды Позволяет использовать эффекты в качестве команд, если в конфигурации включены команды эффектов. <p>Вы также можете использовать ' has/doesn't have the permission "permission.here"' условие в скриптах, чтобы проверить, есть ли у игрока определенное разрешение. Таким образом вы даже можете создавать свои собственные разрешения, но обратите внимание, что «mypermissions.*" не дает всех разрешений, которые начинаются с "mypermissions." (Исключением из этого правила являются " другие плагины)*" разрешения и любые разрешения, начинающиеся с "skript.").</p> <h2>Скачать</h2><p>Чтобы установить или обновить Скрипт, загрузитепоследний скрипт.jarи сохраните его в каталоге плагинов вашего сервера. Если вы устанавливаете Skript впервые, запустите и остановите сервер один раз, чтобы сгенерировать файлы конфигурации и несколько примеров сценариев.</p> Пожалуйста, прочитайте журнал изменений при обновлении и создайте резервную копию вашей базы данных на всякий случай. <p>Вы также можете скачать новейшую версиюпсевдонимы-english.skипсевдонимы-german.sk(обновлено до Майнкрафт 1.7.2).</p> <p>Исходный код можно найти наgithub.</p> <h2>Пожертвования</h2><p>Если вам нравится плагин, не стесняйтесь сделатьпожертвование :)</p> <h2>Журнал изменений</h2><h3>v2.1.1 (11 марта 2014 г.)</h3> Основное изменение Исправлено большинство (если не все) проблем с базой данных. Пожалуйста, все равно создайте резервную копию старой таблицы переменных, просто чтобы не рисковать. Часть исправления требует сохранения и загрузки всех переменных в главном потоке сервера, т.е. может пострадать производительность. Улучшения Изменено средство обновления, чтобы оно соответствовало новым рекомендациям Bukkit. Улучшено автоматическое обновление конфигурации. Должен снова быть совместим с Java 6. Снижение вероятности ошибок благодаря улучшенному автоматическому анализу кода. Добавлен обходной путь, позволяющий удалить инструмент игрока в событии щелчка. Добавлен обходной путь, позволяющий сделать Skript более совместимым с модами, которые динамически изменяют перечисления посредством отражения. Однако если они сделают это неправильно, Скрипт все равно не будет с ними совместим. Добавил в код блок 1.7. Улучшены/исправлены визуальные эффекты. Улучшенные списки выражений Добавлена ​​ошибка при неудачном перехвате в другой плагин Улучшена поддержка регионов Добавлено выражение «я», которое можно использовать только в командах эффектов. Улучшенное создание документации Улучшенные команды эффектов Добавлены чары «удача» и «приманка» теперь, когда Bukkit их поддерживает. Исправления Исправлены конфиги, работающие только с вкладками. Теперь вы снова можете использовать любые отступы и даже использовать разные типы в одном файле. Исправлены некоторые другие незначительные проблемы, связанные с конфигурацией. Исправлен отчет об ошибках, не сообщающий всю ошибку. Исправлено событие нажимной пластины, которое также срабатывало для золотых и железных нажимных пластин. Исправлено несколько проблем с пользовательскими языковыми файлами. Исправлена ​​ошибка, из-за которой фраза «ни… ни…» не работала должным образом. Исправлены некоторые ошибки, связанные с журналом, и исправлены некоторые сообщения журнала, которые вообще не появлялись. Исправлено отсутствие жалоб на сохранение объекта или других несериализуемых данных в переменных списка. Исправлен хак регистрации команд Bukkit, который теперь работает и в версии 1.7.2 R0.4. Команда с фиксированным эффектом для использования английского языка Связанный с кодом Немного улучшенные направления Незначительные улучшения производительности Добавлен черновик для звуковой поддержки. Полностью удалено кэширование скриптов, так как оно все равно никогда не работало. Это может привести к поломке аддонов. Добавил еще несколько комментариев к API <h3>2.1 (17 декабря 2013 г.)</h3> Примечание этот выпуск включает два изменения в способе сохранения переменных, поэтому, пожалуйста, проверьте сохранение и загрузку переменных на тестовом сервере, прежде чем обновлять Skript на вашем основном сервере (особенно, если вы используете базу данных - но обязательно настройте тестовый сервер для доступа к другой базе данных!) добавлена ​​поддержка нескольких баз данных (это также позволяет определять переменные, которые вообще не будут сохраняться) переменные больше не сохраняются как текст, а в двоичном виде Улучшена поддержка плагинов регионов: поддерживаемые плагины: WorldGuard, Factions, PreciousStones и GriefPrevention. новые выражения: участники/владельцы %region%, регионы в %location%, блок в %region%, регион новое событие: вход/выход из региона новое условие: %player% является участником/владельцем %region%, %region% содержит %location% используйте регионы в скриптах типа 'region "имя региона" или сохраняйте их в переменных и используйте вместо них переменные. Новые выражения опыт, индекс %text% в %text%, соединение/разделение %text% по/в %text%, длина %text%, подтекст %text% между %number% и %number%, первые/последние символы %number% в %text%, максимальный размер стека %item%, строка %number% знаний %item% Новые эффекты play effect (воспроизводит эффекты объектов и частиц), заставляет %entity% спешиться Исправления и улучшения Выпавшие предметы, падающие блоки и брошенные зелья теперь могут иметь типы предметов (например, падающая земля, брошенная стрела). теперь можно различать варианты лошадей (мулы, ослы и т. д.). цвета и украшения пока не поддерживаются. свиньи теперь могут быть оснащены седлами, а лошади — седлами, конскими доспехами и сундуками. добавлена ​​возможность стрелять снарядами из любого места, а не только из сущностей добавлена ​​возможность напрямую менять идентификатор предмета или блока добавлено предупреждение при использовании «элементов в {var::*}» добавлена ​​возможность менять пассажира транспортного средства и наоборот «Спаун по опыту» теперь вызывается и во время рыбалки. стрелок снаряда теперь можно изменить биомы теперь можно менять добавлено предупреждение, если переменной присвоено значение, которое невозможно сохранить «Цвет ...» теперь может работать с большим количеством предметов (например, витражами), но это зависит от Bukkit. улучшена локализация, в основном в отношении псевдонимов улучшено изменение выражений улучшены все выражения, которые имеют несколько состояний времени при использовании со списками выражений, чтобы они возвращали ожидаемое значение. улучшено выражение «анализ» несколько небольших улучшений в синтаксическом анализе исправлено неработающее «» в тексте и множество исправлений ошибок <p>Более старый список изменений можно найти в соответствующем разделе.файлы.</p> <p><br> <br> </p> <hr><h2>Комментарии</h2><p>Пожалуйста, не используйте комментарии, чтобы задавать вопросы, сообщать об ошибках или проблемах или предлагать новую функцию, поскольку комментарии могут очень быстро стать крайне неорганизованными.<br> Используйтесправочный форумвместо этого, если у вас есть вопрос,форум предложенийдля запросов функций или создайтебилетчтобы отправить отчет об ошибке.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин bPermissions 1.16/1.14 (bPermissions permissions manager)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</guid>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 11:33:27 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>bPermissions — это менеджер разрешений Superperms для Bukkit, который выделяется среди других своей простотой настройки, высокой скоростью работы и богатым функционалом. Плагин поддерживает префиксы, суффиксы, наследование, мультимиры, треки повышения/понижения и приоритеты групп.</p><p>Основные возможности:</p><ul><li>Уникальная структура команд для быстрого добавления узлов пользователям и группам.</li><li>GUI-клиент для удобного управления разрешениями.</li><li>Поддержка префиксов и суффиксов (требуется чат-плагин, например bChatManager).</li><li>Импорт разрешений из PEX.</li><li>Зеркалирование миров для дублирования конфигурации.</li></ul><p>Примеры команд:</p><ul><li>/world yourmainworld — выбор мира.</li><li>/user bob setgroup admin — установка группы пользователю.</li><li>/user bob meta prefix awesome — установка префикса.</li><li>/group admin addgroup moderator — наследование группы.</li><li>/permissions reload — перезагрузка разрешений.</li></ul><p>Для использования команд требуется узел bPermissions.admin. Редактирование файлов groups.yml и users.yml вручную возможно, но после изменений необходимо выполнить /permissions reload.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин SignShop v5 1.21.11/1.19.3 (магазины, таблички, экономика)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30699-signshop-v5.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30699-signshop-v5.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30699-signshop-v5.html</guid>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 11:28:11 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_1.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://media.forgecdn.net/attachments/137/874/Flaticon_128.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://media.forgecdn.net/attachments/137/875/pdficon_large.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://media.forgecdn.net/attachments/283/303/discord-logo-color-small.png" type="image/png" />
<enclosure url="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_2.png" type="image/png" />
<enclosure url="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_3.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>SignShop позволяет создавать физические магазины, ударяя по сундуку с предметами для продажи, а затем по табличке (держа красную пыль). Легко настраивается и кастомизируется!</p><p>Требуется Vault и совместимый плагин экономики.</p><h3>Основные типы табличек:</h3><ul><li><strong>[Buy]</strong> — покупка предметов из сундука</li><li><strong>[Sell]</strong> — продажа предметов магазину</li><li><strong>[Trade]</strong> — обмен одного набора предметов на другой</li><li><strong>[iBuy]</strong> — административный магазин с бесконечными предметами</li><li><strong>[iSell]</strong> — административный магазин с бесконечной продажей</li><li><strong>[iTrade]</strong> — административный обмен без ограничений</li></ul><p>Поддерживает версии Minecraft 1.8–1.19.</p> <hr> <p style="text-align:center"><img style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto" src="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_1.png" alt="" width="390" height="82"><br>SignShop позволяет вам открывать физические магазины, пробивая сундук с предметами, которые вы хотите продать, а затем пробивая вывеску (с держащей в руках красную пыль). Его легко настроить, а настроить еще проще!</p><p><img src="https://media.forgecdn.net/attachments/137/874/Flaticon_128.png"></p><p><img src="https://media.forgecdn.net/attachments/137/875/pdficon_large.png"></p><p><img src="https://media.forgecdn.net/attachments/283/303/discord-logo-color-small.png" width="37" height="36"></p><p><img src="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_2.png"></p><p><img src="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_signshop_3.png"></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин SimplePrefix 1.10/1.8 (префиксы суффиксы чат)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30644-simpleprefix.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30644-simpleprefix.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30644-simpleprefix.html</guid>
    <pubDate>Mon, 18 May 2026 12:12:13 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Simple Prefix — лёгкий плагин для управления префиксами и суффиксами в чате. Настройка производится через YAML-конфиг, поддерживается интеграция с Vault. Вы можете полностью изменить формат чата, использовать цвета и коды форматирования.</p><h3>Особенности:</h3><ul><li>Назначение префиксов/суффиксов по правам (permissions) для игроков и групп.</li><li>Поддержка Vault для получения данных из других плагинов чата.</li><li>Полная поддержка цветовых и форматирующих кодов.</li><li>Настраиваемый формат чата.</li><li>API для разработчиков.</li><li>Команды для добавления/удаления префиксов в игре.</li><li>Поддержка нескольких префиксов/суффиксов с разделителем.</li><li>Система уровней (tier) для префиксов/суффиксов.</li><li>Поддержка UUID и офлайн-режима.</li><li>Интеграция с тегами фракций.</li></ul><h3>Установка:</h3><ul><li>Поместите Simple Prefix.jar в папку plugins.</li><li>Перезапустите или перезагрузите сервер.</li><li>Отредактируйте config.yml.</li></ul><h3>Команды и права:</h3><p>Основные команды: /spr help, /spr colours, /spr p g &lt;группа&gt; [префикс], /spr s g &lt;группа&gt; [суффикс], /spr p u &lt;игрок&gt; [префикс], /spr s u &lt;игрок&gt; [суффикс], /spr p [префикс], /spr s [суффикс], /spr w &lt;мир&gt; [ник], /spr reload. Права: simpleprefix.command.* и другие.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Tree Assist 1.19.1/1.18.2 (Автоматическая вырубка и посадка)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</guid>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 14:18:53 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>TreeAssist автоматически пересаживает деревья при их рубке (или сжигании), сохраняя тип дерева. Также может полностью разрушать дерево при удалении нижнего блока, если это включено в конфигурации.</p><p><strong>Возможности:</strong></p><ul><li>Пересадка деревьев (установка саженцев)</li><li>Автоматическое разрушение деревьев</li><li>Команды принудительной вырубки и роста</li><li>Интеграция с mcMMO и Jobs</li><li>Настраиваемые инструменты и условия</li></ul><p><strong>Команды:</strong> /treeassist toggle, global, reload, protecttool, noreplace, purge, addtool, removetool, forcebreak, forcegrow, findforest</p><p><strong>Поддержка WorldGuard:</strong> флаги treeassist-replant и treeassist-autochop для запрета автоматической пересадки и вырубки.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин AutoMessage 1.8.1/1.7.2 (чат планировщик сообщения)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/29060-automessage.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/29060-automessage.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/29060-automessage.html</guid>
    <pubDate>Sat, 09 May 2026 14:23:21 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>AutoMessage — это простой в использовании планировщик чата. Плагин идеально подходит для администраторов серверов, которые хотят объявлять сообщения с настраиваемыми интервалами. Включает богатый редактор конфигурации в игре, а также возможность редактирования конфигурации с диска. Плагин очень лёгкий и не влияет на ресурсы сервера!</p><p>Возможности:</p><ul><li>Полностью настраиваемая конфигурация!</li><li>Богатый редактор конфигурации в игре!</li><li>Быстрая и безболезненная перезагрузка!</li><li>Опция случайного выбора сообщений!</li><li>Поддержка цветовых кодов!!</li><li>Выполнение команд в сообщениях!</li></ul><p>Установка: просто перетащите в папку plugins и перезапустите или перезагрузите сервер!</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Jobs 1.7.4/1.4.7 (профессии, экономика, опыт, награды)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/24899-jobs.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/24899-jobs.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/24899-jobs.html</guid>
    <pubDate>Mon, 04 May 2026 12:13:59 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_jobs_1.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Полностью настраиваемый плагин, позволяющий получать деньги за разрушение, установку блоков, убийства, рыбалку, крафт и многое другое. Профессии на основе классов: получайте опыт, выполняя свою работу.</p><h3>Особенности</h3><ul><li>Создавайте свои собственные профессии и настраивайте, за что они платят и сколько.</li><li>Механика уровней: чем выше уровень профессии, тем выше доход. Заработанный доход = полученный опыт.</li><li>Настраиваемые формулы для максимального опыта, получаемого опыта и дохода.</li><li>Полностью настраиваемые уровни навыков в игре для отметки этапов развития.</li><li>Интеграция с чатом для отображения названия профессии и титулов.</li><li>Автосохранение для защиты от сбоев сервера.</li><li>Полная поддержка разрешений для плагинов, совместимых с BukkitPerms.</li><li>Админские команды работают с онлайн-игроками.</li><li>Переводы на иностранные языки.</li></ul><h3>Зависимости</h3><ul><li>Vault</li><li>MySQL (опционально)</li></ul><h3>Разработка</h3><p>Исходный код / GitHub</p><h3>Получение помощи</h3><p>Пожалуйста, не задавайте вопросы в личных сообщениях. Вместо этого пишите на форуме или открывайте тикет (если применимо). Если у вас есть вопрос, скорее всего, он есть и у других, и полезно, чтобы вопросы и ответы были публичными. Если я не отвечаю, это не потому, что у меня личная неприязнь, а потому что вы неправильно используете функцию личных сообщений. Если у вас проблемы с этим плагином, сначала прочитайте эту страницу! Ответ на вашу проблему, вероятно, уже там. Перед созданием тикета воспользуйтесь поиском. Если вы создадите дубликат тикета, я не отвечу и просто закрою его. Убедитесь, что вы создаете один тикет на одну проблему. Если вы укажете несколько проблем в одном тикете, я не отвечу и просто закрою его как недействительный. Если у вас несколько проблем, создайте отдельный тикет для каждой. Приложите соответствующие логи или файлы конфигурации (если применимо). Если вы получаете сообщение об ошибке/стектрейс в консоли И используете Spout и/или ModLoader/Forge моды, сначала проверьте проблему на ванильном Bukkit перед созданием тикета! Ошибки, которые на самом деле относятся к Spout или модам ModLoader, могут появляться с Jobs в стектрейсе. Проверяйте любые ошибки со стектрейсом на ванильном Bukkit перед сообщением об ошибке. Не отправляйте мне ЛС о вашем тикете или об этом плагине, я не буду его читать. Создайте тикет, если это применимо, или используйте форум.</p><h3>Переводы</h3><p>Смотрите страницу переводов для получения дополнительной информации о переводах на другие языки.</p><h3>Ресурсы</h3><ul><li>Пример jobConfig.yml (Raw)</li><li>Разрешения</li><li>Титулы в чате</li><li>Частые проблемы</li><li>Переводы - i18n</li><li>Ограниченные регионы</li><li>Названия материалов</li><li>Названия существ</li><li>Значения данных @ MinecraftWiki</li></ul> <hr> <p><img src="/uploads/posts/2026-05/cf_desc_jobs_1.png" alt="http://i.imgur.com/Ry6hnU9.png"></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин LWC 1.7.4/1.6.2 (защита блоков, сундуки)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</guid>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:15:58 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="http://dev.bukkit.org/media/images/42/737/jenkins-ci.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://royaldev.org/public/images/github.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://cdn5.iconfinder.com/data/icons/essen/16/donate.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>LWC — старейший плагин для защиты отдельных блоков, защищающий как сам блок, так и содержимое сундуков, печей и раздатчиков. Также может защищать любые другие блоки, а по умолчанию защищает двери (деревянные и железные), таблички и люки.</p><p>Блоки можно защитить тремя основными типами защиты:</p><ul><li><strong>Приватный</strong> — по умолчанию доступ только у вас. Можно добавить других игроков или группы с помощью команд /cprivate или /cmodify.</li><li><strong>Парольный</strong> — устанавливается пароль, и любой, кто его знает, может открыть защиту. Вам также нужно вводить пароль при каждом входе.</li><li><strong>Публичный</strong> — доступен всем, но никто не может его защитить, что предотвращает присвоение.</li></ul><p>Основные команды:</p><ul><li>/lwc — основная команда, введите в игре для подробной справки.</li><li>/cprivate — создать приватную защиту.</li><li>/cpassword &lt;пароль&gt; — создать защиту с паролем.</li><li>/cpublic — создать публичную защиту.</li><li>/cremove — удалить защиту (кликните по блоку после команды).</li><li>/cunlock &lt;пароль&gt; — открыть защиту с паролем.</li></ul><p>Права доступа:</p><ul><li>lwc.protect — создание и управление защитой.</li><li>lwc.mod — открытие любых сундуков, но без удаления.</li><li>lwc.admin — полный контроль (опасно).</li><li>lwc.deny — запрет на взаимодействие с защищаемыми блоками.</li></ul> <hr> <p><img src="http://dev.bukkit.org/media/images/42/737/jenkins-ci.png" alt=""></p><p><img src="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" alt=""></p><p><img src="https://royaldev.org/public/images/github.png" alt=""></p><p><img src="http://cdn5.iconfinder.com/data/icons/essen/16/donate.png" alt=""></p><p><img src="http://mcstats.org/signature/LWC" alt=""></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин ProtocolLib 1.15/1.13 (пакеты, API, совместимость)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11490-protocollib.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11490-protocollib.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11490-protocollib.html</guid>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:22:06 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>ProtocolLib — это мощная библиотека для работы с сетевыми пакетами Minecraft. Она позволяет плагинам перехватывать, изменять и создавать пакеты, что невозможно сделать с помощью стандартного Bukkit API. Библиотека решает проблемы совместимости между плагинами, использующими низкоуровневый доступ к пакетам.</p><p><strong>Основные возможности:</strong></p><ul><li>Перехват и модификация входящих/исходящих пакетов</li><li>Инъекция пользовательских пакетов в поток</li><li>Предотвращение конфликтов между плагинами</li><li>Поддержка новых версий Minecraft</li></ul><p><strong>Для администраторов серверов:</strong> Просто установите ProtocolLib — он не делает ничего сам по себе, но необходим для работы многих других плагинов.</p><p><strong>Команды:</strong></p><ul><li>/protocol config — перезагрузить конфигурацию</li><li>/protocol check — проверить обновления</li><li>/protocol update — автоматически загрузить новую версию</li><li>/protocol timings — измерить время CPU, затраченное плагинами</li><li>/protocol listeners — показать, какие плагины используют ProtocolLib и какие пакеты они перехватывают</li></ul><p><strong>FAQ:</strong> Если вы получаете FieldAccessExceptions при чтении/записи пакетов, это связано с тем, что ProtocolLib использует внутреннее представление пакетов в памяти, а не формат, описанный в Wiki. Используйте PacketWrapper для упрощения работы.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Essentials 1.2.5 (Essentials плагин команды)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11374-essentials.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11374-essentials.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11374-essentials.html</guid>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 15:14:14 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="http://wiki.ess3.net/build/img.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://cdn4.iconfinder.com/data/icons/socialmediaicons_v120/16/wikipedia.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://cdn4.iconfinder.com/data/icons/socialmediaicons_v120/16/wikipedia.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Essentials — это многофункциональный плагин для серверов Minecraft, предлагающий более 100 команд и функций. Он идеально подходит для любого сервера, предоставляя инструменты для игроков и администраторов.</p><p>Основные возможности:</p><ul><li>Дома игроков и серверные варпы</li><li>Наборы для игроков и наборы при первом входе</li><li>Простая телепортация между игроками, включая запросы на телепортацию</li><li>Полная настройка чата и никнеймов</li><li>Инструменты модерации: мут, тюрьма, временный бан</li><li>Поддержка экономики, включая магазинные таблички и стоимость команд</li><li>Контроль строительства на основе прав, с возможностью блокировки предметов</li><li>Защита мира: блокировка взрывов, распространения огня и других катастроф</li></ul><p>Плагин доступен в различных сборках, модули настраиваются для уникального опыта. Для получения дополнительной информации посетите вики-ссылки ниже.</p><p>Essentials разрабатывается командой под руководством KHobbits. Group Manager поддерживается ElgarL. Если вы считаете Essentials полезным, рассмотрите возможность пожертвования для поддержки проекта.</p> <hr> <p><img src="http://wiki.ess3.net/build/img.png" alt="Essentials"></p><p><img src="http://cdn4.iconfinder.com/data/icons/socialmediaicons_v120/16/wikipedia.png" alt="wiki"></p><p><img src="http://cdn4.iconfinder.com/data/icons/socialmediaicons_v120/16/wikipedia.png" alt="wiki"></p><p><img src="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" alt="help"></p>
    ]]></content:encoded>

</item></channel></rss>