<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>1.0.0 - Minecraft20.Ru — моды, карты, текстуры для Java и Bedrock</title>
<link>https://minecraft20.ru/</link>
<language>ru</language><item>

    <title>Плагин OpenInv 26.3/1.21.11 (инвентарь, просмотр, редактирование)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11326-openinv.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11326-openinv.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11326-openinv.html</guid>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 14:54:18 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Этот плагин позволяет открывать инвентарь или эндер-сундук любого игрока и взаимодействовать с ним в реальном времени. Работает даже с офлайн-игроками! Включает доступ к слотам брони и возможность выбрасывать предметы от имени игрока, перемещая их в неиспользуемые слоты справа внизу. Также можно открывать любые сундуки, заблокированные блоками сверху (AnyContainer), и открывать контейнеры без звука и анимации (SilentContainer).</p> <ul> <li><strong>OpenInv:</strong> Открывайте инвентарь любого игрока, даже офлайн. Режим только для чтения, кросс-мировая поддержка, отсутствие дублирования слотов, возможность выбрасывать предметы от имени игрока, разрешение любых предметов в слотах брони.</li> <li><strong>OpenEnder:</strong> Открывайте эндер-сундук любого игрока, даже офлайн. Доступ только к своему сундуку, режим только для чтения, кросс-мировая поддержка.</li> <li><strong>SilentContainer:</strong> Открывайте контейнеры без анимации и звука.</li> <li><strong>AnyContainer:</strong> Открывайте контейнеры, даже заблокированные оцелотами или блоками.</li> </ul>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин NoLagg 1.6.4/1.4.2 (оптимизация, анти-лаг, производительность)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/40101-nolagg.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/40101-nolagg.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/40101-nolagg.html</guid>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:28:24 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>NoLagg — это мощный плагин для оптимизации сервера, состоящий из множества независимых компонентов, которые можно включать и отключать по своему усмотрению. Вместе они обеспечивают:</p> <ul> <li>Более плавную отправку чанков с меньшей нагрузкой на сеть и снижением пиков обработки.</li> <li>Удаление сущностей, переотправку чанков при их повреждении и очистку памяти сервера.</li> <li>Глубокий анализ производительности сервера с детальным просмотром процессов каждого тика.</li> <li>Предотвращение массового спавна предметов и их отложенный спавн для избежания зависаний клиентов.</li> <li>Складывание предметов в стопки с настраиваемым радиусом по мирам.</li> <li>Исправление ошибок освещения, вызывающих пересчет освещения клиентами (и, как следствие, лаги).</li> <li>Отслеживание производительности сервера: сущности, частота тиков, память и многое другое.</li> <li>Исправление различных багов сервера (компонент Patches).</li> <li>Планирование автосохранений и принудительная запись данных на диск для предотвращения потери данных при краше сервера (компонент Saving).</li> <li>Ограничение количества сущностей, разрешенных к спавну, в мире или глобально.</li> <li>Внимательное наблюдение за событиями для предупреждения о выполнении плагинами методов главного потока из другого потока.</li> <li>Показ подробного сообщения с объяснением причины зависания сервера (лока).</li> <li>Новый алгоритм выполнения TNT, который не только эффективнее, но и избегает зависаний сервера.</li> </ul> <p><strong>Важно:</strong> При первой установке NoLagg откройте config.yml и отключите ненужные компоненты. Это очень важно, так как некоторые компоненты могут конфликтовать с другими плагинами или не подходить для ваших задач. Если вы получите предупреждение [Severe] с трассировкой стека в логе, это связано с тем, что главный поток не ответил в течение 10 секунд. Это предупреждение НЕ является ошибкой и не связано с NoLagg. Чтобы отключить эту функцию, отключите 'threadlocknotifier' в config.yml. Эта функция предназначена для уведомления о том, какой плагин вызывает зависание сервера. Если в этом сообщении появится NoLagg, это баг, о котором следует сообщить.</p> <p><strong>FAQ:</strong> Прежде чем сообщать о проблемах, ошибках, лагах или комментировать, пожалуйста, внимательно прочитайте информацию на этой странице. Это облегчит жизнь и вам, и мне.</p> <p><strong>Разделение на jar-файлы:</strong> NoLagg состоит из нескольких компонентов, которые можно включать и отключать индивидуально. Причины, по которым плагин не публикуется отдельными jar-файлами для каждого компонента, можно прочитать здесь. Пожалуйста, не просите разделить компоненты — я просто дам ссылку на эту страницу.</p> <p><strong>Spigot-сервер:</strong> Не все компоненты нужны при использовании Spigot. Компоненты ItemStacker, ItemBuffer, Spawn Limiter, Thread Checker и Thread Lock Notifier не нужны, так как Spigot имеет свои реализации для решения этих задач. Если вы всё же хотите использовать один из этих компонентов, вы можете, но лучше отключить альтернативу Spigot. Другие компоненты (такие как TNT, Chunks, Lighting, Common и др.) не реализованы в Spigot (пока?) и предоставляют дополнительную функциональность.</p> <p><strong>PTweaks:</strong> Поскольку люди продолжают спрашивать, я сравнил два плагина. Я не собираюсь обсуждать, какой из них лучше по функциональности, я просто укажу, какие функции пересекаются, а какие нет. Оба плагина предлагают решение проблемы лагов от TNT, выбирайте то, которое вам больше нравится (решения разные). Оба плагина также предлагают способ изменения того, когда и как сохраняются чанки; NoLagg добавляет возможность настройки времени записи данных на диск. PTweaks предлагает отображение используемой памяти, NoLagg Monitor тоже, но с большей информацией. Опять же, предпочтение. Chunk Persistence — это то, что предлагает PTweaks, а NoLagg — нет. Причина, по которой я исключил это из NoLagg, в том, что реализация потребляла больше вычислительной мощности, чем решала проблему (у меня это было какое-то время). Если хотите попробовать, PTweaks — ваш ответ. Monster Limiter включен в NoLagg, но для всех сущностей и с большим количеством опций. ChunkEdits — сложный вопрос: NoLagg chunks делает нечто похожее, с той разницей, что также изменяет скорость отправки чанков, что является основной функцией NoLagg chunks. Кроме того, возможность увеличить...</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин ServerSigns 1.21/1.19 (интерактивные таблички, команды, действия)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/40098-serversigns.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/40098-serversigns.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/40098-serversigns.html</guid>
    <pubDate>Fri, 14 Aug 2026 19:10:31 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>ServerSigns (SVS) предоставляет возможность привязывать команды, сообщения и действия, выполняемые игроком или сервером, к табличкам и любым другим блокам в Minecraft. Как только игрок нажимает на ServerSign, настроенные действия выполняются в указанном порядке и с заданными параметрами.</p> <p>Основные возможности:</p> <ul> <li>Безлимитное количество команд на одну табличку.</li> <li>Различные действия для левого и правого клика.</li> <li>Отправка сообщений игроку или всему серверу.</li> <li>Выполнение команд от имени игрока или консоли.</li> <li>Задержка действий (от секунд до месяцев).</li> <li>Зацикленные действия с заданным интервалом.</li> <li>Требование прав (permissions) для использования.</li> <li>Выдача временных прав для выполнения команд.</li> <li>Привязка стоимости в опыте, деньгах или предметах.</li> <li>Автоматическая защита табличек и прикрепленных блоков.</li> <li>Базовое скриптование: условия if/else и возврат значений.</li> </ul> <p>Плагин автоматически обновляется (можно отключить в config.yml) и собирает анонимную статистику (отключается опцией metrics_opt_out).</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин ChestShop (iConomyChestShop) 26.2/1.21.11 (магазины, экономика, знаки)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/11341-chestshop-iconomychestshop.html</guid>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2026 17:04:54 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>ChestShop — это простая, но мощная система для создания физических магазинов с помощью табличек и сундуков. Создавать магазины ещё никогда не было так легко! Благодаря защите магазинов и защите от лага вам не придётся беспокоиться об экономике вашего сервера.</p> <p>«Просто работает»! ChestShop поддерживает почти все экономические плагины через Vault. (Версии выше 26.2/1.21.11 также поддерживают экономические плагины, использующие Reserve API).</p> <p>Некоторые известные совместимые и несовместимые экономические плагины. Пожалуйста, проверяйте наличие более новых сборок перед сообщением об ошибках! Если вы обновляетесь с предыдущей версии ChestShop, обязательно читайте предупреждения в журнале изменений файла.</p> <p>Плагин по умолчанию отправляет анонимную статистику о вашем сервере (количество игроков, версия плагина/сервера и тип) на публичные сайты статистики (mcstats.org и bstats.org), чтобы предоставить разработчикам информацию об использовании. Если вы хотите отказаться, вы можете сделать это в файлах PluginMetrics/config.yml и bstats/config.yml. Также имеется функция автоматического обновления, которую можно отключить в конфиге.</p> <ul> <li>Часто задаваемые вопросы</li> <li>Права доступа</li> <li>Пользовательские руководства</li> <li>Скачать последнюю стабильную версию</li> <li>Скачать последнюю разрабатываемую версию</li> <li>Скачать версию 1.12.2</li> <li>Скачать версию 1.8.8</li> <li>Скачать старые версии</li> <li>API для разработчиков плагинов</li> <li>Исходный код на GitHub</li> <li>Проект локализации Crowdin</li> <li>Тема на форумах Bukkit</li> </ul>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Jail 1.9/1.8.1 (тюрьма, защита, модерация)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30739-jail.html</guid>
    <pubDate>Thu, 21 May 2026 13:55:13 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Flag_of_Bulgaria.svg/16px-Flag_of_Bulgaria.svg.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Этот плагин добавляет на ваш сервер Minecraft тюрьмы. Администраторы могут создавать несколько тюрем, заключать/освобождать игроков или сажать их на время. Плагин также предлагает широкий спектр защит, чтобы игроки не сбежали из тюрьмы.</p> <h3>Особенности:</h3> <ul> <li>Заключение онлайн и офлайн игроков</li> <li>Широкий выбор защит для предотвращения побега или создания интересных путей побега на ролевых серверах</li> <li>Штрафы за нарушение (увеличение срока заключения при плохом поведении)</li> <li>Охранники, которые убивают игрока при попытке побега</li> <li>Данные хранятся в SQLite или MySQL</li> <li>Поддержка нескольких миров</li> <li>Заключение без команд с помощью предмета</li> <li>Поддержка побегов для ролевых серверов</li> <li>Игроки могут голосовать за заключение другого игрока</li> </ul> <p>Вы можете отказаться от отслеживания в plugins/PluginMetrics/config.yml.</p> <p>По ошибкам, проблемам и предложениям создавайте тикет! Ошибки, проблемы и предложения в комментариях будут проигнорированы.</p> <p>Документация, видеоуроки, конфигурация (защиты, охранники, тюремная палка, оплата, MySQL, разное), команды, узлы прав, руководство по API (JavaDoc), переводы (французский, немецкий, испанский, норвежский, польский, болгарский), список изменений.</p> <p>Как помочь? Сообщайте об ошибках, предлагайте идеи, рассказывайте о плагине, делайте пожертвования, голосуйте в опросах.</p> <p>Авторы: Tkelly (SQL), Hidendra (обновление БД), CuteLord (тестирование, видео), DeadIntermediate (тестирование, тикеты), lightmaster (баги, тестирование).</p> <p><br></p> <p>(вы можете отказаться от отслеживания в плагинах/PluginMetrics/config.yml)</p> <p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9a/Flag_of_Bulgaria.svg/16px-Flag_of_Bulgaria.svg.png" alt=""></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин bPermissions 1.16/1.14 (bPermissions permissions manager)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/30701-bpermissions.html</guid>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 11:33:27 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>bPermissions — это менеджер разрешений Superperms для Bukkit, который выделяется среди других своей простотой настройки, высокой скоростью работы и богатым функционалом. Плагин поддерживает префиксы, суффиксы, наследование, мультимиры, треки повышения/понижения и приоритеты групп.</p><p>Основные возможности:</p><ul><li>Уникальная структура команд для быстрого добавления узлов пользователям и группам.</li><li>GUI-клиент для удобного управления разрешениями.</li><li>Поддержка префиксов и суффиксов (требуется чат-плагин, например bChatManager).</li><li>Импорт разрешений из PEX.</li><li>Зеркалирование миров для дублирования конфигурации.</li></ul><p>Примеры команд:</p><ul><li>/world yourmainworld — выбор мира.</li><li>/user bob setgroup admin — установка группы пользователю.</li><li>/user bob meta prefix awesome — установка префикса.</li><li>/group admin addgroup moderator — наследование группы.</li><li>/permissions reload — перезагрузка разрешений.</li></ul><p>Для использования команд требуется узел bPermissions.admin. Редактирование файлов groups.yml и users.yml вручную возможно, но после изменений необходимо выполнить /permissions reload.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Tree Assist 1.19.1/1.18.2 (Автоматическая вырубка и посадка)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/29647-tree-assist.html</guid>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 14:18:53 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>TreeAssist автоматически пересаживает деревья при их рубке (или сжигании), сохраняя тип дерева. Также может полностью разрушать дерево при удалении нижнего блока, если это включено в конфигурации.</p><p><strong>Возможности:</strong></p><ul><li>Пересадка деревьев (установка саженцев)</li><li>Автоматическое разрушение деревьев</li><li>Команды принудительной вырубки и роста</li><li>Интеграция с mcMMO и Jobs</li><li>Настраиваемые инструменты и условия</li></ul><p><strong>Команды:</strong> /treeassist toggle, global, reload, protecttool, noreplace, purge, addtool, removetool, forcebreak, forcegrow, findforest</p><p><strong>Поддержка WorldGuard:</strong> флаги treeassist-replant и treeassist-autochop для запрета автоматической пересадки и вырубки.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин LWC 1.7.4/1.6.2 (защита блоков, сундуки)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/19412-lwc.html</guid>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:15:58 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="http://dev.bukkit.org/media/images/42/737/jenkins-ci.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" type="image/png" />
<enclosure url="https://royaldev.org/public/images/github.png" type="image/png" />
<enclosure url="http://cdn5.iconfinder.com/data/icons/essen/16/donate.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>LWC — старейший плагин для защиты отдельных блоков, защищающий как сам блок, так и содержимое сундуков, печей и раздатчиков. Также может защищать любые другие блоки, а по умолчанию защищает двери (деревянные и железные), таблички и люки.</p><p>Блоки можно защитить тремя основными типами защиты:</p><ul><li><strong>Приватный</strong> — по умолчанию доступ только у вас. Можно добавить других игроков или группы с помощью команд /cprivate или /cmodify.</li><li><strong>Парольный</strong> — устанавливается пароль, и любой, кто его знает, может открыть защиту. Вам также нужно вводить пароль при каждом входе.</li><li><strong>Публичный</strong> — доступен всем, но никто не может его защитить, что предотвращает присвоение.</li></ul><p>Основные команды:</p><ul><li>/lwc — основная команда, введите в игре для подробной справки.</li><li>/cprivate — создать приватную защиту.</li><li>/cpassword &lt;пароль&gt; — создать защиту с паролем.</li><li>/cpublic — создать публичную защиту.</li><li>/cremove — удалить защиту (кликните по блоку после команды).</li><li>/cunlock &lt;пароль&gt; — открыть защиту с паролем.</li></ul><p>Права доступа:</p><ul><li>lwc.protect — создание и управление защитой.</li><li>lwc.mod — открытие любых сундуков, но без удаления.</li><li>lwc.admin — полный контроль (опасно).</li><li>lwc.deny — запрет на взаимодействие с защищаемыми блоками.</li></ul> <hr> <p><img src="http://dev.bukkit.org/media/images/42/737/jenkins-ci.png" alt=""></p><p><img src="http://nasalab.net/olat/raw/help/img/help.png" alt=""></p><p><img src="https://royaldev.org/public/images/github.png" alt=""></p><p><img src="http://cdn5.iconfinder.com/data/icons/essen/16/donate.png" alt=""></p><p><img src="http://mcstats.org/signature/LWC" alt=""></p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Плагин Orebfuscator 1.13/1.12 (анти-рентген обфускация)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/plaginy/19390-orebfuscator.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/plaginy/19390-orebfuscator.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/plaginy/19390-orebfuscator.html</guid>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2026 16:12:30 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Orebfuscator — мощный плагин для защиты сервера от X-Ray модов. Он изменяет данные, отправляемые клиентам, чтобы скрыть выбранные блоки (руды, сундуки, данжи и т.д.), не затрагивая файлы мира. Безопасен в использовании.</p><p>Особенности:</p><ul><li>Продвинутый алгоритм скрытия руд, сундуков и любых других блоков</li><li>Совместимость со Spout (опционально)</li><li>Не требует модификации CraftBukkit.jar</li><li>Настраиваемый список скрываемых блоков</li><li>Скрытие данжей и других блоков в темноте</li><li>Режимы скрытия и перемешивания</li><li>ProximityHider: скрытие сундуков и печей, пока игрок не подойдёт близко или не увидит их (с проверкой прямой видимости)</li><li>Поддержка версий 1.9–1.13</li></ul><p>Установка:</p><ul><li>Скопируйте jar-файл в папку plugins</li><li>При обновлении перенесите содержимое папки Orebfuscator3 в Orebfuscator4</li><li>Перезапустите сервер</li></ul><p>Требуется ProtocolLib (версия 4.0.0 или новее). Ссылки на конфигурацию, команды, разрешения и исходный код: GitHub Wiki.</p><p>Плагин использует систему сбора анонимной статистики Hidendra. Отключить можно в config.yml.</p>
    ]]></content:encoded>

</item></channel></rss>