<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>26.2 - Скачать моды, карты и текстуры для Майнкрафт — Minecraft20.Ru</title>
<link>https://minecraft20.ru/</link>
<language>ru</language><item>
    <title>Мод Explorify – Dungeons &amp; Structures 26.2/1.21.11 (Структуры, исследование)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/30047-explorify-dungeons-structures.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/30047-explorify-dungeons-structures.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/30047-explorify-dungeons-structures.html</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:00:54 +0300</pubDate>
    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Explorify – Dungeons &amp; Structures — это датапак, добавляющий в Minecraft новые структуры для исследования. Все постройки стилистически и структурно соответствуют ванильной игре, не выглядят случайными домами, а представляют собой интересные и в то же время знакомые локации.</p> <p>Для работы мода на Fabric требуется <a href="https://minecraft20.ru/mody/yadra/4512-mod-fabric-api-biblioteka-dlja-modov-114.html">Fabric API</a>. При желании можно установить Cristel Lib для настройки конфигурации, иначе мод настраивается через датапак. Мод находится в разработке, поэтому возможны изменения, включая удаление некоторых структур. Обновление не повредит мир, но рекомендуется делать резервные копии.</p> <ul> <li>Добавляет новые структуры, которые органично вписываются в ванильный мир</li> <li>Структуры выглядят эстетично и соответствуют стилистике игры</li> <li>Подходит для ванильных сборок и не требует дополнительных модов</li> <li>Настройка через датапак или Cristel Lib (опционально)</li> <li>Требуется <a href="https://minecraft20.ru/mody/yadra/4512-mod-fabric-api-biblioteka-dlja-modov-114.html">Fabric API</a> для версии на Fabric</li> <li>Мод в разработке — возможны изменения структур</li> </ul> <p><br></p> <p> </p>
]]></content:encoded>
</item><item>
    <title>Мод Hunter&#039;sReturn 26.2/1.21.11 (Hunter Illager, структура, бумеранг)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/39304-hunter-sreturn.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/39304-hunter-sreturn.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/39304-hunter-sreturn.html</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:30:36 +0300</pubDate>
    <category>native-yes</category>

    
<enclosure url="https://cdn.modrinth.com/data/Yt6gmdxW/images/621e461b569a5c5e0ea77a7266a779409334274f.png" type="image/png" />

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Мод Hunter's Return добавляет в игру нового враждебного моба — Hunter Illager. Этот зловещий персонаж обитает в деревянных хижинах, которые генерируются в лесистых биомах. Hunter Illager вооружён луком и бумерангом, а также способен восполнять здоровье, поедая пищу при получении урона. При успешном преследовании жертвы он издаёт зловещий смех.</p><p>Бумеранг, используемый мобом, доступен и для игроков: его можно скрафтить и зачаровать на «Отскок», чтобы он отскакивал от стен. Мод не планируется портировать на Fabric или более старые версии Minecraft. Для работы версии 26.2/1.21.11 и выше на Forge требуется библиотека Bagus Lib.</p><ul><li>Новый моб Hunter Illager с уникальным поведением: охота на животных и игроков, использование лука и бумеранга, регенерация через еду.</li><li>Новая структура — деревянная хижина, генерируемая в лесистых биомах.</li><li>Бумеранг как оружие дальнего боя, доступное для крафта и зачарования.</li><li>Моб издает характерный смех при успешной атаке.</li><li>Требуется Bagus Lib для Forge версии 10.0.1 и выше.</li><li>Порт на Fabric и бэкпорт не планируются.</li></ul> <hr> <p> <img src="https://cdn.modrinth.com/data/Yt6gmdxW/images/621e461b569a5c5e0ea77a7266a779409334274f.png" alt="Banner image"></p>
]]></content:encoded>
</item><item>
    <title>Мод Melius Vanish 26.2/1.21.11 (Невидимость, скрытие, Fabric)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/39396-melius-vanish.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/39396-melius-vanish.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/39396-melius-vanish.html</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:25:09 +0300</pubDate>
    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Melius Vanish — мод для Fabric, который позволяет полностью скрыться от других игроков с помощью команды /vanish. В отличие от стандартного эффекта невидимости, мод делает игрока абсолютно незаметным: он не издает звуков, не оставляет следов взаимодействия с миром и исключается из всех игровых списков и команд.</p> <p>При активации невидимости отправляются фальшивые сообщения о входе/выходе, чтобы скрыть сам факт использования мода. Мод также предотвращает спавн мобов рядом с невидимым игроком, загрузку чанков, коллизии сущностей и подбор предметов. Поддерживается интеграция с Bluemap и Expanded Storage.</p> <ul> <li>Полная невидимость и отсутствие звуков (шаги, разрушение блоков, открытие контейнеров)</li> <li>Исключение из команд-селекторов, списка игроков и статистики сервера</li> <li>Скрытие сообщений о достижениях, смерти и входе/выходе</li> <li>Предотвращение срабатывания датчиков sculk, нажимных плит и других механизмов</li> <li>Защита от спавна мобов, загрузки чанков и коллизий с сущностями</li> <li>Настраиваемый конфиг и поддержка PlaceholderAPI</li> </ul> <p> </p>
]]></content:encoded>
</item><item>
    <title>Мод Fast Noise 26.2/1.21.11 (оптимизация генерации мира)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/39314-fast-noise.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/39314-fast-noise.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/39314-fast-noise.html</guid>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 14:15:59 +0300</pubDate>
    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Fast Noise — оптимизационный мод, ускоряющий генерацию мира. Он заменяет стандартные методы populateNoise, populateBiomes и surfaceBuilder в генераторе шума и построителе поверхности, используя более эффективные алгоритмы для хранения данных блоков и биомов в чанках. Это позволяет сократить время генерации без изменения ванильного ландшафта.</p> <p>Мод сохраняет полную совместимость с ванильными датапаками и большинством модов, изменяющих генерацию. Некоторые специфические оптимизации, которые могут повлиять на совместимость, отключены по умолчанию. Fast Noise не меняет генерацию мира, а лишь ускоряет её, что делает его безопасным для существующих миров.</p> <p>По сравнению с аналогичными модами, Fast Noise обеспечивает заметный прирост производительности: в среднем 10–18% в Overworld, а в Nether и End — значительно больше. Мод регулярно обновляется под последние версии Minecraft.</p> <ul> <li>Ускорение генерации чанков за счёт сокращения аллокаций, оптимизации палитр и кэширования состояний блоков</li> <li>Совместимость с ванильными датапаками и большинством модов на генерацию</li> <li>Безопасен для существующих миров — не изменяет ландшафт</li> <li>Регулярные обновления под актуальные версии игры</li> <li>Подходит для серверов и одиночной игры, особенно в сборках с большим количеством модов</li> </ul> <p> </p>
]]></content:encoded>
</item></channel></rss>