<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>1.7.3 - Minecraft20.Ru — моды, карты, текстуры для Java и Bedrock</title>
<link>https://minecraft20.ru/</link>
<language>ru</language><item>

    <title>Шейдеры RedHat 26.3/1.21.11 (полуреалистичная графика)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40345-redhat-shader-v1-chocapic13-edit.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40345-redhat-shader-v1-chocapic13-edit.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40345-redhat-shader-v1-chocapic13-edit.html</guid>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:02:22 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>RedHat — это шейдерпак для Minecraft: Java Edition, созданный на основе популярного Chocapic13. Он предлагает полуреалистичный и фэнтезийный стиль с впечатляющим освещением, линзовыми бликами и большим количеством настроек.</p> <p>Шейдер включает множество эффектов: божественные лучи (Godrays), тени, поглощение света под водой, отражения, а также кинематографические опции, такие как линзовые блики, глубина резкости (с хроматической аберрацией), зернистость и тилт-шифт. Цвета меняются в зависимости от времени суток, создавая одновременно реалистичную и сказочную атмосферу.</p> <p>Движущиеся объекты, такие как листва и подвесные фонари, колышутся, есть опции покачивания рук и камеры. Поддерживаются все кастомные небеса из текстур-паков и ванильные облака. Также присутствуют атмосферные эффекты: туман, облака, круглые луна и солнце, автоэкспозиция, звёзды и многое другое.</p> <p>RedHat Shaders поддерживает версии Minecraft от 1.7.2 до 1.19 и работает с OptiFine и Iris. Для комфортной игры рекомендуется видеокарта с поддержкой OpenGL 3.2 и 1 ГБ видеопамяти, процессор с тактовой частотой от 1 ГГц, а также выделение не менее 2 ГБ оперативной памяти игре.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Шейдеры Miniature 26.3/1.21.11 (лёгкий и естественный)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40273-miniature-shader.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40273-miniature-shader.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/shaders/40273-miniature-shader.html</guid>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 17:56:25 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Miniature Shader — это естественная интерпретация шейдеров для Minecraft, которая сохраняет кубическую эстетику игры. Основная цель — не перегружать картинку, а аккуратно дополнить её тенями и отражениями.</p> <p>Шейдер добавляет блочные тени, которые выглядят органично в мире Minecraft, а также отражения в воде, льду и других блоках с отражающей поверхностью. Кроме того, немного улучшено эмиссивное освещение, что делает светящиеся блоки более выразительными.</p> <p>Miniature Shader позиционируется как очень лёгкий, поэтому подходит для слабых ПК и не требует мощной видеокарты. Он сохраняет модельность игрушечного мира Minecraft, не жертвуя производительностью.</p>
    ]]></content:encoded>

</item><item>

    <title>Мод Vault Patcher 26.2/1.21.11 (Библиотека для локализации)</title>
    <link>https://minecraft20.ru/mody/10738-vault-patcher.html</link>
    <pdalink>https://minecraft20.ru/mody/10738-vault-patcher.html</pdalink>
    <guid>https://minecraft20.ru/mody/10738-vault-patcher.html</guid>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 23:09:30 +0300</pubDate>

    <category>native-yes</category>

    

    <content:encoded><![CDATA[
<p>Это библиотечный мод, требующий от игроков настройки контента. Он позволяет с помощью простого синтаксиса JSON изменять или перезаписывать жёстко закодированный текст в других модах, что помогает переводчикам с локализацией.</p><p>Вам не нужно беспокоиться о времени выполнения или потере производительности. Этот мод использует ASM для эффективной замены классов, а кэширование обновляется только для заменённых классов после обновления целевого мода, поэтому его влияние на современные компьютеры незначительно.</p><ul><li>Для написания файлов конфигураций и конкретных принципов работы обратитесь к Wiki.</li><li>Если у вас возникли трудности с написанием конфигураций, присоединяйтесь к нашему Discord или QQ (227323572).</li><li>Github: VaultPatcher</li></ul>
    ]]></content:encoded>

</item></channel></rss>